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昨天晚上战场两次遇到降头他们黄鹤楼团战。。。结果打着打着还掉线几次 真心蛋疼。。。
孩子系统的出现就是为了避免秒人的存在,希望战斗时间得以加长,其实对于HH来说,有优势也有劣势,优势是攻击属性得到提升,血量提升对伤的加成。同时劣势也是显而易见,普遍防御能够提升1000以上,一个金玉接伤就能秒一个的时代应该快要终结了。
因为本人打算老死79战场 同时也是重击流转型会心流的,在这里说一下自己的看法:
首先打造一个很爽的重击号**是比会心要高的。原因两点,重击需要命中、双重。而会心只需要单一会心(命中影响不是太大)。
75世界套推出后,硬甲(红烧)普遍物防是在3000,软甲在1500左右。带上孩子,物防的提升大约在1000-1500之间。所以不管世界套还是战场套的硬甲物防都在3000以上,4000比较普遍。也就是普遍60%以上的防御。
而软甲 YJ和BX物防能达到3000左右,TX开了回生能到3500以上。也就是50%以上的防御。
在如此高防的情况下,如果还在依靠那一刀伤来爆发,肯定是行不通的。而且对于接近4000防御的硬甲,金玉之后还有3000防御,那伤还能输出多少?
所以对于重击HH来说 必须要重视的问题就是崩击 以前的重击金玉可以算是半个状态技能 而现在必须作为一个输出技能!
70玄套洗好的情况下 不算炼化达到900挥砍重击很轻松。而孩子的加成使得现在的千重遍地都是。我建议如果挥砍已经破千,在保证千重的同时,鉴定上舍弃一点挥砍,鉴定一部分崩击。争取把崩击堆到750左右。这样锤子也有50%左右的概率,输出不算太疲软。
对于会心HH 没知彼或者低知彼 这是是不可避免的 堆法防对于红烧玩家也很不现实 那就走另一种极端吧 高血量 满物防 适量会心。至少在对于硬甲来说就是个MT的存在,高血量和高速度在群战中也能游刃有余。
会心的爆发力是比重击要低,提升途径有两个:
1.附伤。附伤是个好东西,但在装备上选择附上装备必定在会心或者血量上会有降低。
2.人祸。我一直认为75战场套是比较失败的,但也有两个价值的属性:人祸、状态技能命中。
人祸可以提升伤害量,而状态命中增加控制的强弱。
对于会心HH 我建议至少换4件75战场套。最好洗2-3件会心人祸(最好带状态命中),两个手镯换功,达到5%以上人祸,输出应该不会显得太疲软。(对于压等级战场来说,洗出来不难)
另外有些同门在纠结重击的老虎合体,会心的杀手合体,还有鱼合体,到底选择哪个?
我认为鱼合体适合的是高端战场,毕竟在攻击属性达标的情况下,鱼只有在对方拥有50%以上防御属性下 效果才能超越之前的两个合体。而重击或者会心都没有达标,输出都不稳定的号去追求鱼合体,那就是本末倒置了。
多啰嗦一下,
在我看来HH是一个血多、有控制、机动性强的职业。在群战里面主要就是控制+MT+输出。
其实一个这个游戏加上玄修江湖也就21个技能。操作没有好与不好区别不是很大,顶多算是否熟练而已。
但是在战场 特别是群战 最需要的是意识。经常看见一些同门看到人堆就冲进来仙魔一下,结果就退不回去了。。。
意识很重要,选择什么时机,什么角度去控制 去输出才是最重要的。这需要大量的时间放在战场上才行,了解其他职业的技能,预判对方的下一步动作,自己应该如何应付,什么时机近身,什么时机解控等等。
在战场混迹一年以上的人,不管你再玩哪个职业,只要在熟悉技能之后,去战场绝对不会差。这就是意识。
自己的一些看法,不足之处还请谅解。 |
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