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№.⒎陆南亭
本人曾在一段时间内特别钟爱的英雄..可远可近.可单可群.可杀可控.可攻可受..延续了YJ俊郎的形象..中庸的实力..既然是中庸..也就代表着他各方面都不是很强力..也意味着可以朝着更多的方向去发展..有了更多的玩法..单轮的爆发不足以致命..但胜在续航能力强..足以支持多轮爆发..!.
英雄简介:初始追电470.攻击成长中等.血量成长中等.攻击频率高..爆发力中等.操作要求中等.意识要求中等..
技能简介:
1技能.有凤来仪..基础技..推荐优先点满.
2技能.真·剑域锁..相当于定身效果..用突刺可解除..满级技能效果4s..
3技能.十方俱灭..向自身四个方向打出四道剑气.附带晕眩效果..满级前0.5s.满级1s..满级前的0.5s效果可无视.
通用技能选择..突刺.神形.反隐.破气诀.
点技能推荐1技能>3技能>2技能>通用.
出装推荐..神形靴.风火轮.女娲石.番天印.刑天战盾.无双剑
值得一提的是..无论你出装到什么程度..身上的红瓶和蓝瓶不能丢..必带..!.
这里在技能和出装方面不多做介绍了..基本都类似..技能方面不知道的也可以进游戏翻看..这个英雄的最大特点就是中庸..既然是中庸..如果要打出更高的输出和爆发 ..更多的是依靠的等级和装备的压制..而不是英雄自身的技能爆发 ..!..中庸代表着玩法多样..而陆南亭的玩法..不是一成不变的..而是不断的转变自己在团队中的定位..什么位置需要..就顶上什么位置..打个简单比方就是..如果队友群体输出能力足够..而控制不足..就要顶到辅助控制位..如果控制足够..输出不足..就要更多的用3技能去打输出..找机会1技能输出接2技能控杀..等等很多方面的转变..根据的是场上的需要..而不是你想要玩什么类型..就一味的去往那个方向发展..归墟比拼的是团队..而不是个人..!..曾经.我也曾盲目的去追求依靠一个人来挽救整场..使用强力英雄时..我也做到了..但还是挽回不了失败的结局..在归墟越发成熟的今天..个人的操作秀..只能让人头榜高高挂起..结局依旧惨不忍睹.!.而陆南亭各方面的数据都是中庸..也是不适合做救世主的..一个优秀的陆南亭..可以让对方对你保留十二分的重视..却又拿你无可奈何..千方百计想要击杀你..却又无处下手..!.陆南亭这个英雄..我不再去详细的描述对线以及技能出装方面的东西..而是更多的去说一下我自己玩这个英雄的心得体会..!.
由于中庸属性以及技能的限制..陆南亭想要击杀一个人..靠一轮技能的爆发是不够的..但是技能蓝耗量不大..足以支持两轮以上的爆发..所以要想击杀..就要保证两轮爆发性输出能打出来..!.这也是先前为什么会提到身上血瓶和蓝瓶必须在身的原因..续航能力的保证..才能更多的去创造输出空间..!..一句话来总结陆南亭在整场中的作为就是
前期中靠前位置输出..偏控制生存.辅助..
中期强力控制输出..侧翼的生存保证.
后期群控单控在手.天下任我游..!.
这里提到了..前中期都是偏辅助的..但由于又是一个近战..必须贴近输出..生存能力就是非常考究个人操作功底的..!.怎么做才能更好的保证生存呢..?..大多数的认知就是..只要尽量缩在队友后面..减少受到伤害.生存能力自然提起来了..!.那么..现在我告诉你..这是完全错误的..覆巢之下.安有完卵..你的减少伤害换来的是队友受到更大的伤害甚至被杀..那么剩下的就是你..!..而且..近战输出..不站前位输出..仅靠2.3技能能有多大爆发力..没有足够输出..去哪弄更多的击杀.?.当然那些只抢残血人头的不在我考虑之内..只会抢残血人头的人..对于团队来说..百害而无一利..而且那些人永远成不了真正的高手..并且.如果玩归墟仔细留意那些喷子..80%以上就是那些人头党..很多拿着30多杀低输出的战绩图秀的人..就是这类人的真实写照..碰到高手和他一边..抢别人人头..他会十分高兴的去炫耀..碰到高手在他对面..那么他的队友遭殃了..会被他无情的漫骂.!.这里只是随意一提..也是随感而发..我玩归墟最恨的就是只抢残血人头的..其次才是断兵的..而且大部分情况下..这两类人其实是一个合体..!..前面说到缩到队友后面不能更好提高生存能力..那么怎样才行呢..?..进攻是最好的防守..减少对方英雄的数量..己方的生存能力自然就起来了..既然进攻..那么小陆就该在中前位置..才能保证1技能的输出..进进出出..打一下走一下..不要一味站桩输出..不管对方怎么应对..都可以更好的选择继续输出还是后撤..2技能虽然是个输出技能..但更多的还是辅助技能..队友如果能接上群招。..2技能将对方控在队友群招内..如果队友跟不上群招..2技能也能反控对手..来保证自己拉开距离..3技能前中期则更多的做为远距离输出以及追杀对方跑远的残血上面..!.陆南亭爆发力不足..但2.3技能的蓝耗量以及CD相对其他英雄来说就短的多了..这样就弥补了爆发不足的缺憾..一轮爆发不致命..但持续的爆发就致命了..!.而前中期..小陆的2技能是相当变态的..前中期突刺CD过长..甚至现在改过之后后期CD一样长..小陆只要有一个配合好的群职业队友..2技能把握好时机..配合队友一轮输出就足以致命..而前期..其他控制技能基本都是1s..小陆前期则就是2s..差别就出来了..不突刺跑路..就只能在群招内被动挨打..轻易交掉突刺..第2轮输出就是最致命的存在了..!.
知己知彼.百战不殆..!.通常我玩小陆时..在中后期..经常在一群人的追杀下..反杀2.3个..等级装备压制只是其中一小方面..更多的就是对对方英雄的了解了..跑路的同时..鼠标左键拉转向观察对方英雄的类型..如果单纯要跑路..2技能控住对方追电高有限制性技能的职业..如七夜.鬼..如果伺机反杀..控住对方单体输出高硬甲类职业..如老马.七夜.同时3技能辅控及输出脆皮远程..这样..在跑了一段之后..你会发现对方阵型已经处于一个脱节状态..根据对方对你有威胁的英雄距你多远..来决定是否反杀..而且突刺和神形的存在..脱节情况会更严重..!.现今归墟一群人追一个..已经是一种见怪不怪的事情了吧..最后结果如何呢..相信很多结果都是让那一群人苦不堪言吧..!..能不能反杀..还有一点就是要判断对方的装备出到什么程度了..也就是对方打你一下..你受到了多少伤害..打的多了..很容易就判断出来了..控制也要优先控制装备好的.!.同时也要把握好自己的血量..能否在对方两人或者更多人打你的同时杀掉对方..这些东西具体的数据我无法给出来..要弄出来..起码又是一个英雄的篇章了..所以更多的还是需要通过实战来去留意..!..打归墟..心态很重要..不管什么情况..冷静的面对是必须的..只有冷静的分析才是最正确的分析..一被攻击就乱了阵脚..永远无法成为一个合格的高手..!..
打归墟..你是否遇到过以下这些情况呢..?
1.贴近对方同时..对方在发觉打不过你的时候..突刺跑掉..而你紧接着就突刺追上..然后被对方反控..然后对方跑远..或者跑到塔下..你却无能为力..甚至被对方在塔下反杀..?
正确的是开神形追..然后控住..继续输出..即使对方反控..也能保证在跑远的同时能突刺跟进..!..不要在别人突刺跑时紧跟突刺..因为你的公共CD是没对方快的..很容易被对方反杀或者群殴..而先开神形的优势就是..不管能否杀到对方..至少能保证不被反杀..!.
2.控制技能一个接一个全甩..却只将对方打残..然后对方残血突刺跑掉了.?
这种情况最常见..就是控制技能重叠浪费了..
正确的应该是控一下..然后1技能输出..在对方跑掉的时候..也能有2手控留下..
3.被鬼太子拉了..然后想突刺跑..结果突刺没跑掉..被控制技能强行留下了.?.
鬼太子2技能接3技能确实是有间隔的..但是如果自己反应速度没快到一定程度..不要被拉就直接突刺..
正确的是往侧方左横移或右横移..很容易跑出鬼太子3技能的范围..因为被拉后突刺要做两个动作反应..拉转向.再突刺..而横移只需要一个动作..或者在自己身边丢群或反控..能保证让对手忌惮的目的..!.被鬼太子拉其实拼的是反应能力..再正确的方法..碰到比你反应快的对手..也是无济于事..这里说的只是反应速度相差不大的情况..!.
以上3种情况..仅仅是对于控制技能方面的..而小陆是双控的..所以控制是小陆的强项..不浪费每一个技能..就能玩好辅助流的小陆了..!..
16级之后的小陆..双控在手..天下我有..!..单对单不俱任何英雄.
打远程..双控短CD..无限近身砍..把握好面向.一直在远程背后砍..不管对方是打或逃..都能很好的留下..!..
打近战..近身输出..注意躲对方爆发性的技能..如七夜的黄泉..对砍发觉血量拼不过对方..2.3技能拉距离输出..能近身砍过对方了就继续上..也能轻易的应对反杀..!.
中后期的小陆..不要轻易的冲最前面去控人..最好的位置是侧翼..找准机会3技能远程控+输出..不管对方是后退还是前进..都能从侧翼很好的去进行控制及输出..!.
小总结.
小陆最好的输出位置永远是侧翼..小陆的最强势在于控制..最弱势在于爆发..最能耗的是蓝量.最不能耗的是血量..最让人恶心的是技能CD..最让人放心的是技能伤害..!..没有最弱的英雄..只有最弱的玩家..!.不要轻视任何一个英雄..不管什么英雄..在他特定的条件下..都能爆发出令人恐怖的能量.!.如果你的辅助是你方人头前3英雄之和..那你是一个非常合格的辅助流小陆..如果你的输出量能达到10W输出一个人头..那么你是一个合格的输出流小陆..如果你的各项数据都能列入前茅..那么你是一个合格的全能型小陆..!..后续的小陆视频会找机会录出来..对于小陆..我的评价是中庸但不平庸..给力但不暴力..看似弱势却又强势..!.这里很多东西说的都很笼统..但如果你用心去玩每一个英雄..并有了自己很深刻的体会后..再回头看我写的..会发觉某些东西能给你一些启发.!. |
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