楼主: 四杀无常
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【幻化版块投票帖】你觉得以后水生系的<画龙点睛>会朝哪个方向发展?

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军饷

以武入道

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发表于 2013-1-15 20:10 | 只看该作者 来自:山东
我觉得应该像大树的扫红尘 和 熊的重峦一样】!~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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功行圆满

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发表于 2013-1-15 22:45 | 只看该作者 来自:海南
走魂或是走力的话就是输出珠子了,感觉没什么特色,第4点的远程控制不错,毕竟鱼还是脆,被动又没有法灵或是物理精通,所以有个回气较快的群控制技能确实不错,走出自己的特色才耐玩

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伐骨洗髓

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发表于 2013-1-16 09:08 | 只看该作者 来自:江苏
应该是远程群眩晕,绝对改变鱼的地位,威力么,装饰性给点就行

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以武入道

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发表于 2013-1-16 09:13 | 只看该作者 来自:浙江
应该是远程法攻加强控,但攻击力也不能太低啊,或许也弄个魂念加成什么的。毕竟中高怒涛想发出来也不容易。

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从者云集

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发表于 2013-1-16 11:28 | 只看该作者 来自:云南
变成群体法伤技能,附带负面效果

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逐出大荒

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发表于 2013-1-16 12:00 | 只看该作者 来自:江苏
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以武入道

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发表于 2013-1-16 14:27 | 只看该作者 来自:山东
必须的 魂鱼啊   
鱼的画龙点睛 技能 好弄吗?出了 画龙  那高怒呢? 高怒太难领悟了。。。。。。。。。。

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从者云集

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发表于 2013-1-16 15:34 | 只看该作者 来自:江苏
鱼的话 双怒涛的修改基本上就是给鱼定位为法伤 画龙点睛 专属技能 一般会往定位靠拢
不过如果是魂鱼的话 被动的附水之击会带来多少负伤 如果有个两百负伤 完全可以考虑用附水的

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功行圆满

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发表于 2013-1-16 17:43 | 只看该作者 来自:广西
对于水生系珠子,我要说一下:1、修改五星珠子外形,跟合体外形接近。2、提高高怒、高级骇浪的的技能威力和降低CD,高怒威力120%、cd6S,高级骇浪威力100%、CD20S,。3、修改招牌技能画龙点睛,远程化圈、射程35M、群控,威力不要那么高,突出控制效果。4、缩短吟唱、提高点追电。

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仗剑引马

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发表于 2013-1-16 18:43 | 只看该作者 来自:重庆
KFZ说过的,鱼定位是远程法功;我觉得画龙点睛将是远程法功并附加群控的一个技能;比如群盲目;
小白求解释,盲目是什么意思?直接黑屏么?

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茅塞顿开

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发表于 2013-1-16 19:15 | 只看该作者 来自:浙江
是法系群攻带附伤4

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收获幸福

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发表于 2013-1-16 20:10 | 只看该作者 来自:浙江
怎么说也得35码的 远程攻击   另外附带负面状态效果~~~
再者攻击力也 要 对的起   招牌动作    这名号

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茅塞顿开

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发表于 2013-1-17 09:13 | 只看该作者 来自:广东
突然想到画龙点睛是否可以是加技能威力和射程的辅助技能呢,

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逐出大荒

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发表于 2013-1-17 10:15 | 只看该作者 来自:河南
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庸庸碌碌

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发表于 2013-1-17 10:51 | 只看该作者 来自:辽宁
坐等水生加强,就等加强后开合体炫技了

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一呼百应

【除非灵魂拍手作歌】

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发表于 2013-1-17 12:24 | 只看该作者 来自:河南
群失心 群失力 群无助 都有了 画龙点睛应该继续加强远程法术,可以没控制,但是必须高攻击高爆发,这样鱼群战幻化才有价值。

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功行圆满

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发表于 2013-1-17 13:01 | 只看该作者 来自:江苏
以灵蛇出洞作为前置技能,再用画龙点睛出个高爆发伤害,或者召唤一条大龙

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以武入道

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发表于 2013-1-17 15:05 | 只看该作者 来自:福建
攻击不太确定 不过我肯定会往画面炫丽一只龙神马的  现在的KFZ爱搞这方面

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横空出世

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发表于 2013-1-17 16:44 | 只看该作者 来自:江苏
鱼就搞成力魂加成,就应该能远能近

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一飞冲天

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发表于 2013-1-17 18:40 | 只看该作者 来自:江苏
远程攻击,攻击力低,但带有超强控制。

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