不才,作为当初被服务器众多老玩家曾经公认过的8大高手之一,新天下2不太了解,就老天下2的话.这么说吧,天下2PK的场地,8大职业的加点还有职业间有互相牵制的作用,其实说起来基本还是有最强一说,就是说被克制得最少赢得最多那种基本算是最强了吧.
所以这样看来我个人的感觉是这样,我自己是力敏天机,当初切磋的话在空旷地区(就是西0了,大家都爱在那切磋),我只打不过YL还有念医,前者我确实是职业还有加点被克制,基本上打最顶尖的YL高手就只能碰到1,2下而已,(不过普通的YL不是我对手),可能疾天机打YL要好很多.但是疾天机打某些其他职业又没有优势了(比如双修HH,牛B的WL,牛B的YJ等等).所以力敏天机是最平衡的一种加法.至于念医确实是被耗死,没办法.
另外我觉得还有几种比较强的职业的加法,一是我的一个血弓朋友,虽然血弓到后期不见得厉害,不过当初就开到60级来看那人在空旷地区基本就打我胜率很低(主要我打弓手的战术太YD了).还有YJ的某种加法,没问那人..只知道那人很强.我打掉状态的技能如果失误2次没打掉我就必输,第一次打掉对方必输,第二次才打掉就看运气了.还有血YL也比较强,双修的HH也不错,HH以前的缺点就是太缺魔.其实控制,爆发,机动性都很不错.另外我这种比较传统的力敏天机也很强.天机以前的版本会玩的都知道最好别加体,或者凑整就行,主要还是力敏,不然天机打魍魉很恼火.天机牛B在技能上,挥砍降低为一,穿刺降低为一,还有物理无敌,打掉对方BUFF等技能,天机这些技能改掉一个就可能会变弱.主要是对时间的把握上,天机其实蛮考意识的,操作要求一般.
综上所述,老天下2里面,正面切磋来看,YJ,血弓(应该是双加速控制流在单P中更强,郁气炮台流是团战的,不过天下2团战很少),还有力敏天机,血法,双修HH相对其他的要强一些,另外医生里面靠耗的那种也蛮厉害,但是因为是医生,又很少切磋我就忽略了.而且医生打郁气流的弓手基本没法打. |