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回复 1# 香格里拉-百宝袋多多
你能不能关注一下孩子系统对低级战场的严重影响?尤其59战场,随便养个孩子都能加1000物防,战场里一大片满防的人,砍任何人都是抵消80%,有意思么。KFC推出孩子系统,是不是完全根据神启角色来测试的,1000物防同时加到59角色和神启角色身上是同一个概念么?
我一直在建议孩子系统修改为在“孩子属性转化率”与“人物角色等级”之间再添加一个变量系数。比如59级角色,可以在孩子属性转化为人物属性时,再乘以一个59%。------这样的建议不是很好么,一方面合理的削弱孩子属性对角色的过度影响,另一方面针对目前因为孩子系统引出的无视防御技能的和谐风,也是一种合理的回应,对所有玩家都是一个公平的交代。而且这个转化系数对你们的神启大客户影响最小,对于影响较大的低级战场玩家,如果大家真的为游戏平衡着想,相信他们都会认同这个方案。希望多多能够把这个建议提交给KFC大人! |
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