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[门派技能]我对弈剑技能的看法和建议!更新3个

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楼主
发表于 2006-7-10 10:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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首先,我要说下!游戏各个职业技能似乎少了点!动作貌似也单调了一点!
我从1测开玩到现在的2测,从太虚玩到弈剑,因为我是四川的!所以更喜欢老家的门派了.
废话少说了!
对技能的建议:
1、希望每10级能多学1-2个技能.
2、弈剑做为一个以御剑术闻名的门派,我觉得"心御剑"的系别技能太少,而且不能突出御剑二字.
比如说有个高级点的技能,就是突然从目标脚下冒出几个石尖的哪个技能.可以改成这个样:人物开始咏唱,完毕后奋力将剑插入地面,这时目标脚下突然冒出无数把剑尖.这样应该比较帅吧.
###自己构思的一些:####
1、心御剑之万剑归元,人物双手合掌开始咏唱,剑自动飞在人物头顶,做点效果,就像剑在吸收空气中的力量.咏唱完毕后,人物动作为向目标一指.这时头顶上的剑,化做万把,纷纷飞向目标,造成持续性伤害.
2、心御剑之剑魂守护,人物双手合掌开始咏唱,剑围绕人物快速旋转飞行,咏唱完毕后,剑飞入人物体内.时间内提高人物物理或元素防御.
3、心御剑之剑雨,人物双手合掌开始咏唱,咏唱完毕后.剑匣里连续飞出无数把剑,纷纷插向目标范围,(如果玩过WOW的猎人,就有点像他的散射技能.),造成固定范围内的持续性伤害.
4、心御剑之浩气荡然,剑气伤害,就是在宣传片那段一样,瞬发    舞剑放个剑气出去,可以伤害一条直线上的目标!
5、心御剑之御剑飞行,虽然不能乱飞,但是希望做的和云麓腾云的感觉差不多,只是弈剑是踩在剑上的,作用是加快移动速度,(大概是30级马的速度) ,和魍魉隐身一样持续性扣蓝.但是遭到攻击后,技能自动取消,并会昏迷1-2秒.
6、心御剑之御剑飞仙,有点夸张!就是人物指挥剑飞出去和怪物战斗,人在一边咏唱,持续性扣蓝.直到怪物死亡,空蓝或者自动取消或人物被其他怪物攻击,技能将自动取消 .被攻击的怪物只会对剑进行攻击,不会去攻击咏唱者,剑被伤害会扣除人物的蓝.这可以做个高级技能,很能体现御剑.
7、心御剑之剑魂出鞘,释放自己体内的剑魂.召唤出来,,跟随主人!类似太虚的BB.到召唤出来后人物本身的攻击和防御回有所影响!造型可参照怪物 邪剑,可小一点!
8、心御剑之人剑合一,终极技,瞬发  时间内人物幻化作一把锋利无比的剑,攻击防御大幅度提升!免疫一切效果,但是幻化结束后!人物将进入1分钟的中毒时间!攻击防御下降50%左右,可以说是非常虚弱, 好招必自损.
只想到这么多了!会更新的
如果大家觉得可以!看完了顶一下!希望官方采纳!好吗?

[ 本帖最后由 xion717 于 2006-7-10 11:54 编辑 ]

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发表于 2006-7-10 10:22 | 只看该作者 来自:四川
兄弟我也是四川南充的,你的建议太好了。。。。强烈要求采纳。

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 楼主| 发表于 2006-7-10 10:27 | 只看该作者 来自:四川
谢了!我在成都工作!嘿嘿~安逸!其实我喜欢 御剑飞行的建议!我觉得官方完全做的到!

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发表于 2006-7-10 10:38 | 只看该作者 来自:四川
也是,本来就不难嘛!完美都可以做出来。  我8月去成都读书,你成都那?

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 楼主| 发表于 2006-7-10 11:50 | 只看该作者 来自:四川
如果大家觉得可以!看完了顶一下!希望官方采纳!好吗?

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以武入道

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发表于 2006-7-10 13:05 | 只看该作者 来自:北京
顶一个:)

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 楼主| 发表于 2006-7-10 13:42 | 只看该作者 来自:四川
谢拉兄弟

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 楼主| 发表于 2006-7-10 15:47 | 只看该作者 来自:四川
别沉了!

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庸庸碌碌

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发表于 2006-7-10 15:59 | 只看该作者 来自:广东
为什么硬要学人家完美~~大家拿点创意出来,说不定可以想到一个比完美更好的飞行方式~~~
我个人认为是应该分轻功跟飞行,有些门派学轻功,有些门派就学飞行,两种方法的效果一样,这样不是挺好的吗?
至于楼主说的那个御剑飞行,不是不好,但可以更好,譬如说可以用自己的真气凝聚成几把剑,然后剑再围绕着身体旋转,之后人就升起.慢慢进入高空中.
大家可以发挥想象力嘛.不要形成思维定势噶
再者,如果是加入了飞行的系统,那么我建议是耗蓝的,因为这样可以防止在PK中,玩家留在空中不下来噶.

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发表于 2006-7-10 16:20 | 只看该作者 来自:四川
晕   什么学完美啊!!   剑仙不用飞剑用什么???
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封喉

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发表于 2006-7-10 17:45 | 只看该作者 来自:河南
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发表于 2006-7-10 21:31 | 只看该作者 来自:广东
顶一个,1剑就是剑仙,没有什么不可能的啊,招术越有想象力,越天马行空,就越有特色越能吸引人。

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仗剑引马

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发表于 2006-7-10 23:15 | 只看该作者 来自:湖北
顶死不偿命```大家快顶啊``药不就沉了哈```````

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发表于 2006-7-11 07:51 | 只看该作者 来自:湖北

奕剑引发游戏技能大变革

先顶1下~技能单调了啊~ 游戏技能是少了点.技能的不生动~让玩家再游戏中少了乐趣和游戏德魅力内涵也少了...
简单说下例子.WOW的技能天赋.玩过WOW的都晓得~WOW的技能天赋也是一大特色.从开始到1年后的今天.让多少玩家为之疯狂颠倒....整天讨论不休.可就是它丰富的技能天赋.也让人着迷!!就战士来说.点错几个就会改变你是否是防御型还是进攻还是狂暴型战士...~天下2的操作都和WOW很相似~这点很好`画面也可以做到简单的人物跟随画面..画面不过太粗糙了点.有代改进.
这位玩家说德很好~可以考虑引进仙剑奇侠李逍遥的招数设计~

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 楼主| 发表于 2006-7-11 09:59 | 只看该作者 来自:四川
谢谢各位!大家加油!争取让俺们的花瓶更漂亮!

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 楼主| 发表于 2006-7-12 09:33 | 只看该作者 来自:四川
千千万万不要沉了

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 楼主| 发表于 2006-7-13 10:00 | 只看该作者 来自:四川
杂没人看呢?

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初入大荒

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发表于 2006-7-14 07:13 | 只看该作者 来自:贵州
晕  呀  , 我觉得最好是直接把剑 飞 出去别吟唱 拉    这样不是更帅 更强嘿~!
     帽子一类的最好是隐藏起来 我想要帅 点

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发表于 2006-7-14 08:46 | 只看该作者 来自:四川
建议不错,现在技能跟法师差不多,需要改进。

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发表于 2006-9-3 12:28 | 只看该作者 来自:四川
ding  好帖
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