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首先,我要说下!游戏各个职业技能似乎少了点!动作貌似也单调了一点!
我从1测开玩到现在的2测,从太虚玩到弈剑,因为我是四川的!所以更喜欢老家的门派了.
废话少说了!
对技能的建议:
1、希望每10级能多学1-2个技能.
2、弈剑做为一个以御剑术闻名的门派,我觉得"心御剑"的系别技能太少,而且不能突出御剑二字.
比如说有个高级点的技能,就是突然从目标脚下冒出几个石尖的哪个技能.可以改成这个样:人物开始咏唱,完毕后奋力将剑插入地面,这时目标脚下突然冒出无数把剑尖.这样应该比较帅吧.
###自己构思的一些:####
1、心御剑之万剑归元,人物双手合掌开始咏唱,剑自动飞在人物头顶,做点效果,就像剑在吸收空气中的力量.咏唱完毕后,人物动作为向目标一指.这时头顶上的剑,化做万把,纷纷飞向目标,造成持续性伤害.
2、心御剑之剑魂守护,人物双手合掌开始咏唱,剑围绕人物快速旋转飞行,咏唱完毕后,剑飞入人物体内.时间内提高人物物理或元素防御.
3、心御剑之剑雨,人物双手合掌开始咏唱,咏唱完毕后.剑匣里连续飞出无数把剑,纷纷插向目标范围,(如果玩过WOW的猎人,就有点像他的散射技能.),造成固定范围内的持续性伤害.
4、心御剑之浩气荡然,剑气伤害,就是在宣传片那段一样,瞬发 舞剑放个剑气出去,可以伤害一条直线上的目标!
5、心御剑之御剑飞行,虽然不能乱飞,但是希望做的和云麓腾云的感觉差不多,只是弈剑是踩在剑上的,作用是加快移动速度,(大概是30级马的速度) ,和魍魉隐身一样持续性扣蓝.但是遭到攻击后,技能自动取消,并会昏迷1-2秒.
6、心御剑之御剑飞仙,有点夸张!就是人物指挥剑飞出去和怪物战斗,人在一边咏唱,持续性扣蓝.直到怪物死亡,空蓝或者自动取消或人物被其他怪物攻击,技能将自动取消 .被攻击的怪物只会对剑进行攻击,不会去攻击咏唱者,剑被伤害会扣除人物的蓝.这可以做个高级技能,很能体现御剑.
7、心御剑之剑魂出鞘,释放自己体内的剑魂.召唤出来,,跟随主人!类似太虚的BB.到召唤出来后人物本身的攻击和防御回有所影响!造型可参照怪物 邪剑,可小一点!
8、心御剑之人剑合一,终极技,瞬发 时间内人物幻化作一把锋利无比的剑,攻击防御大幅度提升!免疫一切效果,但是幻化结束后!人物将进入1分钟的中毒时间!攻击防御下降50%左右,可以说是非常虚弱, 好招必自损.
只想到这么多了!会更新的
如果大家觉得可以!看完了顶一下!希望官方采纳!好吗?
[ 本帖最后由 xion717 于 2006-7-10 11:54 编辑 ] |