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感觉还是有点不公平呢。 不说有的职业是会心的不能洗会心非要洗重击, 就连练护加成都不统一。
举例:
4色炼化: 练护时,有3项属性会波动
虚无炼化:练护时有4项属性随机波动
双速炼化:练护时有2项属性波动
月白炼化:练护时有2项属性随机波动
月饼跟双速炼化其实想最求的是同个疾语+追电的提升,可是月白炼化出来的速度绝对会比双速的高。 本来有想过,其实为什么不做这样的修改呢
人物有6项基本属性(体,魂,敏,力,念,疾), 金色炼化属性也有6项(追电,疾语,攻速,神明,明思,打断力)。 为何不吧每个有金色属性的人补偿1或2或3项的基本属性来算到练护上呢? 这样不是比较公平吗?
用月白的人基本上都嫌自己的基本属性不够高。 而4色或双速炼化的也能因为金色属性而有一点的补偿。 虚无的也同样有个神明能得到属性上的补偿。
个人的一点观点,如果觉得这样不好也能提议更公平点的补偿。 |
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