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#fadai好吧,确实没玩过天机。不过照LZ说的,阵的叠加问题也要考虑,估计仍是以范围内阵旗等级最高的影响其他角色,而且试想下,一般这种情况可能出现在对推时,也就是说只要五个天机一拉旗子,对面全属性降低、施法移动速度降低(施法速度估计没戏,因为没有阵能与之对应)、持续掉血(或者可以降低最大生命值多少多少)、晕眩、降低命中会心等与阵效果相对应的效果。咳咳,说到这里就有点问题了,相对应的效果,也就是两边天机施放战旗是为了抗衡另一边的战旗或阵法,也就是达到抵消或者公平的处境?那不是最终还是难为TJ自己么。
还想到的就是切磋,切磋对方估计想的就是耗掉TJ的战旗,TJ要做的就是在战旗的持续时间内解决对手,追上才能打吧?那不还是变相要求追电么~
可能说的不对,只是看到LZ这么说之后想到的~ |
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