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发表于 2013-3-16 19:02
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本帖最后由 烟波江渚蓑衣人 于 2013-3-16 23:59 编辑
目录如下
前言
【孩子装备限制】
【孩子装备转化规则】
正文
【会心篇】
[魍魉孩子]
[天机孩子]
[弈剑/太虚孩子]
【重击篇】
[荒火孩子]
【附伤篇】
[荒火孩子]
【防御篇】
[天机孩子]
附录
:
【孩子系统初探】
注解
_______________________________________________________________________________
【前言】
天机从08-09年的体、10年昙花一现的疾天机、11年的力敏会心流天机,到现在开始流行起来的念天机和重击流,有过辉煌,也有过没落,流派纷呈,所需要的属性也各不相同,因此楼主将从【会心】【重击】【附伤】【防御】4个属性流派出发,将天机营玩家适合选择的孩子门派和装备,做一个粗略的探讨。
以下为前期基本知识介绍,了解的玩家请跳转至
【正文】
。
【孩子装备限制】
先介绍一下孩子穿戴装备的规则。
孩子装备的选择,限制了
不能高于75级,不能用金色装备
。
孩子装备一共6件,分别对应玩家的
武器,项链,帽子,衣服,裤子,鞋子
。
装备的穿戴于孩子等级无关,门派需求跟玩家一样,只能穿对应门派的装备。
孩子的装备属性转化,加成比例会根据武学和资质有所浮动,在
5武学950资质的时候
,【
加成给人物的实际属性是装备属性的一半
】。这应该算是一个红烧玩家的普遍水平。
武器的情况比较特殊,武器的转化率本身就比装备的转化率低,而非孩子自身门派的武器,属性转化会更低。[注5]
【孩子装备转化规则】
孩子的装备是由人物装备转化而来的。[注7]
装备转化为孩子专属装备的时候,
追电、疾语、骤雨、神明、冥思、人祸、知彼这类的高级属性是无效的
。其他的属性是特别的是1:1转换,并不会发生改变。需要注意的是,
御心属性是有效的
。
原有装备的
加护转化后依旧存在,不会消失
,并且转化为孩子装备后,依然可以用各种溟钻加护。
而原有装备的
炼化,在转化后会变成【点化】属性
。
点化属性的数值随机,于炼护值无关。
炼护值决定的是点化属性的条数
。
炼护0-7的装备在转化后,可以获得1条点化属性。
炼护8-12的装备在转化后,可以获得2条点化属性。
炼护13-15的装备在转化后,可以获得3条点化属性。
炼护16的装备在转化后,可以获得4条点化属性。
4条点化属性能出的属性种类和数值上限如下图所示:
其中,明慧为孩子资质,通博为学识,神威为统率。
点化属性不满意的话,可以使用浣灵玉露,在孩子界面左下角的点化按钮弹出的点化界面重置。
另外,转化装备时如果忘了炼化和炼护,转化的孩子装备点化属性只有一条,这个时候
可以用浣灵玉露洗点化属性来弥补
。
使用浣灵玉露点化装备会出现1条点化属性,
使用浣灵玉露·贰点化装备可能会出现2条点化属性,
使用浣灵玉露·叁点化装备可能会出现3条点化属性,
使用浣灵玉露·肆点化装备可能会出现4条点化属性。
但是强烈不推荐用浣灵玉露来洗点化条数。8钻装备只值200金,但是浣灵玉露·贰一个200军姿,200金只能买2个,而随机这个东西,你懂的。
建议先炼护好再转化为孩子装备。
推荐8钻炼护
。第2条点化属性只会出【附伤】和【防御】,对天机来说都很不错,不可或缺。
________________________________________________________________________
【正文】
也就是说,我们可以得出结论:
1.孩子就是一个穿6件【[蓝色石头+紫色/橙色石头]炼化的】、【没有高级属性的装备】的人物。
2.孩子所穿的装备只能实际加成1半的属性。
也就是说,孩子之间的区别,只在于他穿的什么装备。[注2]
1.75级以下的玩家,穿什么最给力?
2.作为天机门派,我们的优势是什么,
3.天机最缺的是什么,最羡慕的是什么?
让我们从这3个问题开始。
1.最给力的必然是战场套。高会心/重击暴击属性。
2.天机门派的优势是天机门派套装带来的高防御。
3.天机门派最羡慕的是其他门派的高攻击和高重击属性。
答案出来了,那么结论也就出来了。
1.想要砍人疼,孩子就要战场套。副本散装本人并不推荐,毫无亮点。
2.想要防御,天机世界套孩子防御最高。
3.天机本身的攻击和暴击不好堆,应该放眼其他门派的孩子。
______________________________________________________________________
下面是具体的装备选择推荐和成品展示。
让我们遍览孩子可以穿的75以下紫装
[战场套]、[世界套]、[手工套]、[副本装]、以及可以交易和用紫色石头洗练的[散装]。
以下推荐分为偏普通玩家向,注重性价比,所以有经济能力、更追求装评等因素的玩家,可以酌情更换75战场套、
75手工武器
等等。
为了方便,孩子所展示属性统一为【50级】【888资质】【5武学】【9钻装备】【13钻武器】【2点化属性】标准
。
______________________________________________________________________
【会心篇——
我要会心、很多很多的会心
】
[魍魉孩子][天机孩子][弈剑/太虚孩子]
【魍魉孩子】
优势在于
武器自带命中和高会心、60战场廉价和入手门槛低
。
噬影需要的战场声望少,需要的金少。
每件噬影换出来只比满属性少10点左右,加成给人物的差距也就是5点,所以甚至于不需要洗。天生自带命中,会心数值高70战场套、75战场套、80战场套。
200命中,250会心的魍魉孩子,性价比非常高。缺点在于攻击低、防御低。
项链采用70战场素项链,75战场项链没有命中,并且会心也只高20点左右,入手难度更大,不建议使用。作为硬甲,
即使是会心流,也是很依赖命中的
。
武器由于非天机孩子,折扣比例较大,加成属性只有武器本身的1/3。因此70以上的众多双刀属性基本没有差别。
武器推荐橙色或者紫色的【百炼匕首】,满功218,寄售购买,用1金的石头洗出敏力体或者附伤属性,接近满功即可。[注6][注7]
经济宽裕的玩家可以选择魍魉75手工武器,【黄泉莫问】,满功282并且带有4系附伤,但是成本在2000金以上。
下面是【噬影】【霜风凛素】【黄泉莫问】9钻魍魉孩子的加成属性。
【天机孩子】
选择70战场金猊素,70战场素项链。
如果对防御有要求的玩家,可以把鞋子换成震旦鞋。放弃25会心,多150防御。
推荐【断魂刀】,满功431,同样1金石头洗出敏力体或者附伤属性。[注7]
经济宽裕的玩家同意可以选择天机75手工武器,【不破不归】,满功525。成本在2000金以上。
如果玩家有自己淘汰下来的武器属性堪可的,也可以转化给孩子。
下面是【金猊素】【霜风凛素】【不破不归】9钻天机孩子的加成属性。
【弈剑/太虚孩子】
70战场素套的会心天机/弈剑/太虚基本没有区别。
所以弈剑/太虚孩子的区别在于用物防换了一些法防和回避。另外剑类武器比单刀拥有更多的命中和会心,但是攻击略低。
武器推荐【渡厄剑】,满功254,同样1金石头洗出敏力体或者附伤属性。[注7]
对于法防和回避有需求的玩家可以考虑弈剑/太虚孩子。
下面是【玄嚣素】【霜风凛素】【长鲸】9钻弈剑孩子的加成属性。
______________________________________________________________________________
【重击篇——
我要重击,很多很多的重击】
【荒火】
70金猊铠玄,命中41,白刃41,生命560
70逆鳞铠玄,命中41,白刃63,崩击21,生命560
可见荒火的战场套重击比天机高了太多太多,还是白刃崩击双属性。因此堆重击的玩家选择的孩子只能是荒火。
70玄项链比75权项链少了9点重击,1点力,12点命中。取舍可以由玩家自己决定,两者差距很小。
武器可以选择任务武器【冷山魂】,攻击570。也可以选加崩击的70手工武器【震风锏】,加白刃的75手工武器【阎罗探路】,攻击650,白刃35,还可以选择70级手工长刀【怒斧】等等。
【震风锏】带168命中和71崩击,强烈推荐。
下面是【逆鳞玄】【霜风凛玄】【震风锏】9钻荒火孩子的加成属性[注8]
____________________________________________________________________________________
【附伤——
我要附伤,很多很多的附伤
】
【荒火】【翎羽】
附伤这个,其实很不好说。
附伤其实也是攻击,只不过是计算法防的物理攻击。不过在于孩子带来的高物防时代,会。
从加附伤的装备上来说,都是硬甲4门派通用的装备。附伤的区别只在于武器。孩子门派的选择也就无关痛痒了。
区别只在武器上,弓箭带命中的翎羽,长刀带会心的长刀都不错。当然也可以用天机孩子。
装备推荐【火强腿甲/暗影腿甲/75驱雷腿甲】【69驱雷靴】【登峰磐龙铠】【登峰磐龙盔】【霜风凛素】
推荐武器【蓝羽】/【阎罗探路】
下面是【暗影腿甲】【登峰磐龙靴】【登峰磐龙铠】【登峰磐龙盔】【霜风凛素】【阎罗探路】9钻荒火孩子的加成属性
______________________________________________________________________________
【防御篇——
我要防御、更高的防御
】
神启之后,虽然属性面板上的会心防御百分比并没有变化,但是实际上游戏中却是按照85的对应数值来计算。比如
神启四天九境界的满防,就从80级的5100变成了6100
.
因此,神启的天机满防很困难。利用孩子堆一些防御也是必要的。
【天机】
战场套的防御,天机比起荒火来优势并不明显,上面的天机孩子和荒火孩子的属性图可以明显看出来。
而70战场【金猊素】的物防跟【伏龙套】是一样的,【伏龙套】的优势在于法防高。
如果追求防御的玩家,最优化的选择是伏龙套和【震旦靴】搭配。
但是这种搭配的物防跟前面的天机孩子是一样的,多了法防,牺牲了暴击属性。
下面是【伏龙套】【震旦靴】【霜风凛素】【不破不归】9钻天机孩子的加成属性。
如果玩家对于法防和回避同样有需求,对于物防不是那么看重,那么软甲孩子则是必须的选择。
属性请参见会心流里的【
弈剑/太虚孩子
】
______________________________________________________________________________
【附录】
:
【孩子系统初探】
【法宝】:未开放
【父母】:父亲和母亲名字为生下此孩子的双方玩家。
改名无效,离婚无效
,从孩子生下来以后,这一栏的名字就不会再改变了。
如果是领养的孩子,则只在父亲/母亲处显示领养玩家的名字,另一栏为空白。
【门派】:门派表示孩子本身的门派,依然是分为八大门派。
【资质】:资质决定孩子属性
给玩家加成的比例
,可以使用【易筋洗髓丹】重置。其中900资质转化率为44%,满资质为1000,转化率为47.5%。[注1]
【武学】:武学代表孩子穿戴
装备的属性加成比例
,初始0,使用商城的武学丹可以增加,最高值7。图中+113%意为孩子所穿戴装备为装备显示属性的113%的效果。
【学识】:
学识对于孩子的被动技能无影响
,影响主动技能的回气以及使用范围等。可以使用【醍醐灌顶酿】重置。满学识为100。[注1]
【统率】:功能未开放。
【名气】:孩子排行榜依照此数据排名。资质、武学、学识、孩子装备、技能、等级等均能影响名气数据。
【快乐度】:在线会消耗孩子快乐度,降低后暂无实质功能性影响。九黎蒙学区可以购买食物喂养孩子补充。
【潜能】:跟人物一样,孩子升级能得到属性点,而每10级能获得1次自由加点的潜能点。具体数值受资质影响。1500资质
50级共有100点自由分配点数
。
孩子本身升级的属性不受武学影响,但依然会受到转化率影响
。[注2]
【等级】:目前孩子的等级上限为50级,经验的获取途径为九黎孔雀坪的日常任务、某些特定的接入活动,以及寄售购买的【大学】等书籍。[注3]
【技能】:孩子的技能栏有6个,而目前孩子可以学习的技能有7个,分别是通用不分门派的6个被动技能,1个门派的主动技能。[注3][注4
]
_____________________________________________________________________________
【注解】
[注1]
此处的满资质、满学识指商城易筋洗髓丹可以洗出的资质最高值。另,孩子点化属性也可以点化出资质、学识等属性,故最终孩子属性可能会突破该上限。
实际资质上限为1500
。
[注2]
各门派孩子升级获得的固定属性点不同,同门派孩子50级时的固定属性数值详见此表
故,不算装备加成区别,孩子本身的属性差异,其实是很少的。
[注3]
大学、五禽戏精装版等书籍,出自2013年3月的
箱
子。【大学】可以获得大量孩子经验,五禽戏精装版等喂养孩子后必定能学会对应【被动技能】。
普通版的五禽戏等,出自孔雀坪日常任务
箱
子,喂养孩子后有一定几率学会对应【被动技能】。
其中五禽戏对应【血】【蓝】,太清静道对于【物防】【法防】,先天功法对应【最大物攻】【最大法攻】。
孩子看懂技能书也会获得少量经验。技能等级最高10级,10级以后孩子能看懂技能书,依然会获得少量经验,但是技能不会升级。
[注4]
【主动技能】分为8种,于8个门派对应,只可学习孩子对应门派的技能。学习**较高,不推荐普通玩家学习。【
主动技能效果点我
】
【学习方法点我】
有需求的玩家可以养2个样子,一个孩子学习被动技能,激活给自己加属性。一个孩子学习自己想要的主动技能。主动技能即使不是当前激活的孩子所有,依然能正常使用。
[注5]
孩子装备属性转化详情可以见这张图
。
举例说明:
如果玩家是天机,用天机孩子,拿500攻击的单刀,实际加成为500*0.75*武学比例*资质转化,约为190左右。
如果玩家是天机,用魍魉孩子,拿300攻击的双刀,实际加成为300*0.75*0.8*武学比例*资质转化,约为90左右。
如果玩家是天机,用魍魉孩子,拿500攻击的单刀,实际加成为500*0.45*0.8*武学比例*资质转化,约为90左右。
很明显,孩子用孩子本身门派的武器是最好的。
[注6]
孩子装备是不能洗练的,但是世界掉落的可交易装备除外。这些装备比如【百炼匕首】【卷帘刀】,依旧可以用对于颜色的石头淬洗,但是,淬洗后孩子装备会变回正常人物装备,需要重新用春风如意剪转化为孩子装备。玩家千万注意。
[注7]
橙色装备转化为孩子装备需要200军资,紫色装备需要500军资。所以想省钱的玩家,必要的时候可以选用橙色的装备。世界掉落的可交易装备,紫色和橙色的区别只在于紫色的随机属性是3条,橙色只有2条。
[注8]
人物属性显示的重击,是8系重击里最高的那项的数值。孩子属性显示的重击,是所有8系重击之和。
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