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最近看YJ挺多言论、、想随便说说、、
一个让我无奈的说法是:YJ流派那么多、干嘛非玩力敏、WY干嘛围着你们力敏转、去玩魂剑啊!
我觉得问题最大就是**、物剑改法剑的**和其他门派来回改更彻底一些、因为物剑和法剑更像是两个门派而不是两种流派、、而且说力tx不也没了、、现在改流派的**和以前貌似可比性不大的说、、而且力虚和谐了是几个技能?力敏呢?有人说力敏和谐是趋势、YJ的趋势难道是以后只有13个基础技能?
然后撇开**说改流派的问题、很多不是YJ的童鞋可能没有注意到、魂剑也慢慢被和谐了、YJ玄修点右边的有、少!右边的前两排是有不错的、但最后几排、尤其那两个主动、wy要给辅助的能不能给两个硬菜?那两个辅助真心是助啊、助的意思是有了更好、没了稍麻烦点儿罢了、这样谁拿你当辅助?真心不咋地、至少我看到的大多数YJ用的都是左边物系的包括很多法剑、这本身就挺讽刺的、然后看看YJ的孩子技能物系的、小小说是加强物理剑、80套呢魂剑用哪个、轻焰?寒雨?四个特技反正对魂剑来说不需要啥给啥、这几个东西距离除了玄修我的距离还很远、跟我关系不大的说、不过我觉得这算代表了最近的一些变化、但无论哪一个来说魂剑的选择都很纠结和别扭、我想这几点强弱上的影响可能不大、但重要的是wy的一种对魂剑的态度、有人狠心改了魂剑哪天wy又说物理剑太多又加强物系了、而且这还是一种可能发生的情况、对YJ来说加强物其实就是变相和谐法、反之一样、那时候那些改魂剑的怎么办?再改回来?有人说其他门派的流派不也是来回和谐?好吧、至少该物攻还物攻该追电还追电、该法攻还法攻该寄语还寄语、YJ呢?还是那句话、物剑和法剑更像是两个门派而不是两种流派、、
上面只是我为一些YJ同门辩解下、我觉得还算中肯说的、我不是力敏剑、可能很多不了解只是说下自己看下、小白而已、勿喷、、、、
下面我说下自己的问题、求答案、
、、、、、、、、、然后我一直蛋疼的就是YJ到底是什么定位?不是辅助输出防御这种定位?而是咋加点?咋搞装备?是力剑魂剑双休还受?
有人说每个门派都有流派!但我能说YJ哪个流派都有些畸形吗?天下3以来,力剑魂剑双休受剑四分天下,谁广泛被YJ承认了?谁主流了?其他门派好歹有个比较主流的流派吧、虽然可能有这样那样的不足、、YJ呢?我以为这不是一个门派的特色、这是悲哀、这说明大家都还在摸索这个门派的出路而且、没找到!具体来说吧、、见过加敏的YJ、加力的YJ、加魂的YJ、加疾的YJ、原来还见到过加体的、我想、还是有一个念YJ不太搞得、后来小小搞了个念剑、一共六个属性、终于占全了、我想这对于YJ实在是悲哀、这说明我们YJ的人对该怎么走是有多迷茫!
YJ物攻的技能有几个、一系!除去兵解是5个、有人说听雨神技啊、对物理剑真心不错、但是对法剑呢、大家可以看看、YJ火系2个技能、风系带玄修3个、元系2个、听雨有加成的只是六合一个技能、算是聊胜于无、作用真心不大、、好吧,走法剑、5个技能没用了、其他门派用18个技能、虽然有个别用得少但至少用得上吧、天回那一系几个技能法剑用不上吧、不堆物攻开欢心算上听雨砍得动谁现在?法剑比人家少那么多个基础技能怎么破?同样地、、物理剑也是一样、没法堆法攻、多少技能废了、
有人说、双修啊、好吧、不说防御的问题了、双修剑要堆会心吧、堆物攻吧、堆法攻吧、而且物法攻一点儿关系没有吧、会心算是一点儿关系、但会心堆高何其难?还有多少精力堆双攻?次次会心也是1.5倍伤害、双攻才是基础、双攻低了再1.5倍都是浮云、、、大家可以看看YJ榜前面那几个大神、那是多少YJ达不到的高度、一个有物法攻的物攻2000法攻1000、这法攻、、另一个物攻1000法攻3000、这物攻、、看到这儿我觉得YJ双修戏也不大吧、、
物剑废一系技能、法剑废一系技能、双修堆会心后没法同时出双攻、、、
这些都是我自己想法里的问题、我觉得这不能算是流派本身的某种缺陷、而是在这个流派上走到一定高度后行不通的理由!
YJ有很多技能是其他门派口水的、也确实很不错、YJ只靠物理技能或是法系技能都曾厉害一时、说明物或法的技能设置都是很优秀的、但现在时代变了、YJ的技能还是这样、纵使一系技能再优秀也像前面说的、有些东西是弥补不了的、、
所以我觉得现在YJ的整个状况是畸形的、加个控、破个防可能好一些、但问题还在、早晚还是不行、所以我觉得现在喊各种加强啊神马的治标不治本、问题是YJ的定位在哪里、YJ给这样那样技能的想法是什么、、技能该如何和堆人物属性相配合?如何走出一条合理的路来?我在想KFZ你们自己能回答出来吗?
我是打酱油的、不会操作、我对别人说过、我打酱油我骄傲、我不打架我自豪、我只想像养个孩子一样看着自己的号一步一步成长慢慢变好的那种欢喜、
多少同门求控制求下马神马的、、我这些都不求、只求wy给YJ一个定位、围绕着这个定位给YJ设计技能、别东一榔头西一棒槌的、、这个不过分吧、也没和谐谁吧、辅助也就辅助了、那你能不能告诉走那条路是你说的回归门派特色?你说考虑门派的多条路发展、三玄突出门派特色、我也不求多强多秒人、不想看到底YJ有多少条路、、我只希望能看到你们设想和认为的YJ是什么样子的行不行?就算你想让YJ想其他门派一样会心重击来回换神马的多赚点儿、至少那是岔路的选择、东西南北的方向是确定的、不改的话虽然有些不舒服勉强像个正常的号、、但是能不能让我看看YJ的方向是哪一个?不要现在这样想到以后一动YJ再看自己浑身的东西、就跟当时是闭着眼睛加点炼化选装备全弄错弄反的感觉、畸形儿一样、感觉自己多久的努力你一动又要全部推翻、我们YJ又不是铁人、要是这样来几次活不活了、
我77了、、不敢炼化、不敢现在就选一条路走、怕流派废了又好多冤枉钱、不敢升装备怕炼化不起、那号我自己看着除了青阳挺帅我都不敢看属性面板、看着那么多提升的地方不敢动、各种纠结的说、
最后总结、不求和谐不哭弱、只求YJ方向、就算有岔路好歹给条道儿行不、别弄得条条大道通CBG、、kfz老说门派特色神马的、那您老能不能开金口解释下门派特色是神马?别辅助两个字就完了、、和没说一样、
我最初玩YJ是因为我喜欢“剑”这种兵器、我觉得这种兵器在中国文化里是很特殊的存在、、古时诗词描述的很多、文人也多佩之、古龙说经常能看到屋中悬着一把剑作为装饰、但对刀和其他兵器而言这种情况却很少、这本身就说明了剑的特殊性、既有实用性又有装饰性、我喜欢古龙的小说、看多了慢慢喜欢上了这种兵器、也喜欢上了他笔下的一个个浪子形象、所以玩天下时候毫不犹豫选了YJ、、也只有这个门派真正是以剑性命交修的、、、无论wy怎么改、、我想我可能会不玩这个游戏、可能会离开大荒、但绝不会换门派、连我的小号都全是YJ的说、
最后、、、我想对YJ同门说一句、大家不要忘了是为何选了这个门派、是不是真的喜欢这个门派、不要在杀与被杀中迷失了、战场不行杀人不行无非多死几次而已、虽然我有时也很郁闷、有时候一把战场十几死、流光经常被神启杀、但静下来也没什么了、一点耐久而已、、也许这是一种怯懦和逃避、但我想也许懦弱些你能享受到游戏真正的乐趣、、我的乐趣是看着自己的号成长、也许大家都有不同的乐趣、但我想不是每个人的乐趣都是无休止的下战场或者天天开红杀人、也许你放弃了自己的乐趣加入杀与被杀的路、在杀人时候是爽的、但我想有多少时间是在憋着一口气和敌人和敌对熬呢?有多少时间你的心情是轻松的呢?
终我大荒一生、只尊三尺青锋、、、、
最后、YJ哪位师兄把帖子转到一桶啊、、随便写的思路乱了点儿、、大家抓住重点啊、、重点是YJ方向的问题的说、、、、 |
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