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楼主: 丷长袖善舞
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[影音] 归墟辅助流甘草解说

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傲睨群雄

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发表于 2013-4-21 09:14 | 只看该作者 来自:陕西
嗯。。。准备玩归墟,打个卡

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2013-4-21 09:43 | 只看该作者 来自:河北
回复 40# 水梨杀

前期对线的时候,给回生不仅要看对面英雄配置,还要看队友。比如队友是七夜,彤,这种皮厚的,半血给完全抗的住。有个例外情况,就是中回头,对方太子也在,必须立马给,因为太子肯定要拉人,这样顶回生拉也拉不死。对面有彤在要小心不能给太晚,一刀两断你懂得。

后期混战给回生难度挺大,人多混乱,我也浪费了很多次回生。

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一飞冲天

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发表于 2013-4-21 09:50 | 只看该作者 来自:广东
我玩都是前期拿头后期没头可拿,专心加血

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横空出世

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洗具直播大使

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发表于 2013-4-21 09:56 | 只看该作者 来自:江苏
回复 36# 知知


    甘草拆塔其实很给力的 学慕名的后期拆塔很快的

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伐骨洗髓

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发表于 2013-4-21 09:58 | 只看该作者 来自:四川
回复 1# 丷长袖善舞


    我每次玩归墟都缺钱。人头也不算很差啊啊啊啊

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从者云集

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发表于 2013-4-21 09:59 | 只看该作者 来自:黑龙江
归墟的都顶个。。。
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以武入道

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发表于 2013-5-8 21:13 | 只看该作者 来自:广西
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伐肆八荒

国际麻将吧少年

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48#
发表于 2013-5-8 21:56 | 只看该作者 来自:广东
回复 47# s421989472
    还真是上劲了,甘草不死太正常了,老揪着妹子扯什么蛋啊,随便发发张0死亡的图你看,如果还要其他英雄的,随便说,现打了发给你

墨姬5皇帝.jpg (87.07 KB, 下载次数: 0)

墨姬5皇帝.jpg

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一呼百应

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发表于 2013-5-8 22:11 | 只看该作者 来自:陕西
视频做的不错。

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横空出世

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发表于 2013-5-8 22:31 | 只看该作者 来自:天津
回复 47# s421989472


    蛋疼不,你的视频看了开头我就关了,甘草最大的作用就是前期压人,你当时要是一直点对面的完全能把他们压回去,我最好战绩是4级的时候5个人头,只要能把对面压出兵线范围,有等级优势的就是你们
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一呼百应

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 楼主| 发表于 2013-5-9 09:40 | 只看该作者 来自:河北
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一呼百应

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发表于 2013-5-9 09:48 | 只看该作者 来自:广东
觉得自己对,就按照自己的玩法玩,干嘛一定要这么纠结。。

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以武入道

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发表于 2013-5-9 19:06 | 只看该作者 来自:广西
回复 51# 丷长袖善舞

那你帮我看一下,我视频里从2:00到3:00那段,和尚突然发难,墨姬甘草已经看准了针对我,如果我按你说的没打小兵而是先射人,没挣到学突刺的那30J,还可能连3级都还没升到,你帮我想个办法如何从和尚手里逃脱。如果没有那个突刺,我要面对的是和尚+甘草的双连控制。
      假设,我没有突刺,七夜用向邪打晕我身边的和尚,后面还有个甘草的控制,相同控制时间下和尚回复行动后我依然在他的攻击范围内。让陆南亭和七夜上去帮我顶么。似乎不大可能了,不能拉开我跟敌人的距离,他们上来我还是要死。这样的情况下,只要我一死,墨姬甘草立马升4级。七夜和陆南亭就要面对墨姬的噬魂,他们两个也有危险。
      陆南亭比我厉害,先预判到和尚前一次冲锋是针对人用掉了定身,后来我看甘草上来,担心他远程控我们当中的某个人,先手控住甘草,我依然被和尚晕住。
      还有,同样是3V4,我的兵线就能压到对方那边去。同样是少人的情况下,我就没有被对手利用小兵吸引箭塔而被越塔杀掉,反而他们自己犯错贪心不足蛇吞象。

     说到逆风局,你说你们那局逆风必输的局面,可是在我从你的视频战友列表里看到的是,虽然打得很艰苦,但还是有人在坚持,包括你在内,没有任何必输的局面,就算被人压自己家里面打也有逆转的可能性。只要队友还在没有被对手打得心理崩溃退场。
     

     下面的话又开始难听了,看了之后你还可能觉得我像个军队里出来的官僚。
     
     你并不认同我的 战场经济  战场心理  战场士兵理论,或者说不屑一顾,你只字未提嘛。

先说普通士兵

      一场战斗里面,普通士兵是占多数的吧,像你这样级别的高手是少数人。一场战争里面,你需要靠普通玩家来撑住战线,毕竟高手是少数人。你就相当于一个特种兵,有着让普通玩家觉得不可思议的击杀,逃生方式,这是长时间练习出来的东西。可是普通玩家就不行了,他们玩的少,各种情况他们不一定清楚。他们看到你可以这么自如的游走,也跟着学。高手那里叫风骚,普通玩家那就叫冒险。他们的冒险行为害死自己,也害了他们的防线。人少了,对面又有等级优势了,自然更难守,你只是一个人,分不了身,能救1个救不了另外一个。或者说你干脆不管菜鸟,死就死了,那就是你自愿选择以少打多了。
      你先起来了,等级人头摆哪里,不需要你说服很多人,你能说服和尚,和鬼太子缩家里面来,其他会玩的不会玩的自然跟着走 。逆风局里中路和尚被拉过去前,明显看着对面人多了还被等级压制,还不先叫和尚退,居然等着给他加血。你边的宋屿风和国宝就相当于普通士兵,和尚没走,他们以为可以捡人头。你自己经验丰富这样的情况根本不可能的事,还给和尚加血死撑,13级的和尚能撑住多久,对面恶突邪根本不管和尚,想把你们一锅端的。只有你有能力跑掉,本事一句话就能救3个人的事,你选择放弃救助队友。你说后来有人退,有人玩单机,那不就是看着对面人头刷刷的涨,打得没意思。


说经济方面,

      有了人,就说钱。
      你说过,大多数的钱都不是打小兵得来的,而是杀人得来的。但你必须承认,杀人拿钱都是老玩家才能做的是。战场里面水平参差不齐,新丁瞬间变成走位风骚的高手已经不可能了,还想让他们靠杀人赚钱么,他们防守都成困难了还想让他们去抢人头啊,不打几个小兵,他们去哪里弄钱。让他们去跟对手比技术,扯淡么。他们能保证对敌的时候少死,不给对手送钱喂饱对手就算他们已经成功拖住敌人。看着和尚20次被杀,对手金库码表不知道转多块。
      新手技术不如人的时候,那不就只能靠钱来弥补技术上的不足。如何让新手安全的弄到钱,那不就是靠老玩家给新手们创造条件。首要的就让他们少死几次,少做危险动作。你把你展现得太厉害了,他们觉得靠你没问题,可是你去其他路,或者你意外死亡了呢,他们都不知道怎么打了。
      本方成员死亡了,复活了还要重新买药买F,对面杀到人赚到钱。对面回家是买装备,我们回家是买药。。。。
       你说射人试试对手的水平和队友的水平,可是也只有老玩家才能马上看得出对手中那个比较水,如果你的队友是新丁,他自己也看不出来。何必自己浪费时间去干这个事,那个是新丁,从对手第一次出击就能看出来,你能看出来,你的队友也能看出来,也照样可以看出队友里面那个比较让人担心。先收点钱顺带升级,谁来干扰你就打他就是。干扰不成反被杀,死的不一定是发动干扰的人,经常是他的队友成了垫背。
      
       战争最后打的都是钱,花掉的钱才算钱,想花钱就得先赚钱,你自己有很多方法赚钱了,你身边的新丁怎么办,你不在了他们连打小兵都要看对面脸色,因为开始他们靠你来赚钱的,你不在了,他们就要用之前赚到的钱来跟对面耗。


战场心理
   
      后面有人退出,有人打单机,不就是正面战场长时间效果微弱造成的。逆风状态下还有人愿意坚持,是觉得有希望,在野外不停的支援,死去活来,心理上的折磨。死的人不爽,看着的人绝望。
      和尚和鬼太子,在归墟里算旗帜一样的人物了吧,说动这两个家伙应该不难,怎么说鬼太子是最开始的队友,和尚靠你给他加血。旗帜走,小兵还不跟着走。
        

      地方部队才是最先接触敌人的群体,地方部队太落后,一打就蹦,正规军连反应的空间都被极大限制。
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