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别争论啦!!!!!!!!!!
你们没发现么?争论的前提是大家都想杀人,不想被杀。
这本身就有问题。
MT你追求杀人干嘛?你的本意就该站着那一堆人打不死,然后你也杀不死别人。给别人共阵,给别人加保护罩,替别人承受伤害,比如山口山的防战、死骑、武僧T等等,他们都很难杀人,但是很肉,很能搅和。。。战场里的MT就应该是这样的。。。天下战场没MT,除了少有的几个回归了本源的念TJ,以及选中的流光战中站最前面的沙包BX。。。。。
很多人 都是怀着一颗“我不杀人我打战场干嘛”的心态去搞装备、去下战场(除BX),所以才有了力敏TJ这样的畸形现状。
MT需要那些喜欢奉献的人去玩。
我理想中TJ应该是这样(YY下技能):减少力敏成长,大幅增加体和念成长;大幅减少技能威力,大幅增加门派装物防法防数值,平民号双5000以上;去掉技能伤筋断脉等负面状态,所有技能均附加大量扰心;修改爆虎眩晕,改为满血冲锋并强制玩家6S内定身只能对TJ释放单体普攻(好吧,DOTA跳刀斧王);增加金钟罩技能,只能给周身20m范围内的队友套金钟罩,为其吸收一定量伤害;。。。。。。。。。好吧,肯定有人开始喷、或开始笑了,,这样TJ有人玩么?
还是那句话,请有奉献精神的人来玩MT。。。那是真英雄。 |
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