楼主: 逆残局
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[攻略] 指挥应该注意的几点,人建议,只是交流。100L已更新。点击只看该作者

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仗剑引马

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发表于 2013-4-22 01:56 | 只看该作者 来自:广东
  好多的字,,

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2013-4-22 02:31 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 21# 丷本宫灬


    呵呵 我喜欢墨迹 慢慢看。

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以武入道

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发表于 2013-4-22 02:46 | 只看该作者 来自:天津
为什么指挥会不断重复,当你指挥超过100人的时候,会有一部分人因为YY不是很好,或者机子卡,跟不上节奏,必须重复提醒,不然就搞不清楚怎么打

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2013-4-22 03:00 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 23# xiayu10147


    着点我不否认,但是重复三遍左右就可以,几秒钟重复十几遍,让很多人精神疲劳分不清 指挥话里的重点了。在长时间作战中不算是个好习惯。这点我也解释了。。呵呵 ,欢迎一起交流。

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 楼主| 发表于 2013-4-22 04:27 | 只看该作者 来自:黑龙江
兄弟们顶起了。。。。求粉粉 。每天持续更新 更新到我没套路为止

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 楼主| 发表于 2013-4-22 12:50 | 只看该作者 来自:黑龙江
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 楼主| 发表于 2013-4-22 13:29 | 只看该作者 来自:黑龙江
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傲睨群雄

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发表于 2013-4-22 13:31 | 只看该作者 来自:安徽
虽然看不太懂 但感觉很厉害。。。

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 楼主| 发表于 2013-4-22 13:55 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 28# 窗影


    呵呵 玩一次游戏就要多点体验,下本 打架 看风景 组织打架,各种不同的经历都有才算完整,当然每个人的爱好也不尽相同、 谢谢兄弟的分

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发表于 2013-4-22 14:09 | 只看该作者 来自:江苏
回复 29# 逆残局


    楼主。。我有个问题想问一下。。
我们服是一个小服务器,战争素质肯定跟不上大服务器
就导致一个问题,集合速度
我们指挥可能是对我们服务器不了解,一定要等到团队里所有人灯都亮了才开打。。
这就有一个问题。。我们这些早就集合好的人要等很久很久。。10分钟,20分钟都会有
很多人等那么久也就不愿意打了,恶性循环
我觉得,何必要等所有人到齐了再点宋峰传走呢?
一鼓作气,再而衰,三而竭

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一呼百应

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发表于 2013-4-22 14:15 | 只看该作者 来自:北京
集合速度是一次次打 练出来的
   这个跟指挥的人缘威望也有关 多组织野外 流光 提高势力的凝聚力 慢慢来

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伐骨洗髓

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发表于 2013-4-22 14:36 | 只看该作者 来自:广东
楼主继续更新

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 楼主| 发表于 2013-4-22 14:43 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 30# 雨木木


    你的问题楼下说了一部分,这点我也认同。
流光打架对小服务器而言,一般战斗双方可能会有 40+人左右。
  因为是小服务器打架的组织性和相对于大服务器整天打的要差那么点,所以指挥的人缘是非常重要的。
  我可以和你说一种解决的办法,就是 集合的差不多先带人进去试探性的攻击,我昨天的帖子说了,没必要战死方休,先进去的人试探性的攻击有两点好处,1 ,了解下对方的实际战斗力(人数,幻化数量,补给能力,主要火力。)2.可以让没来的兄弟们有点压迫感,毕竟大家是一个势力的兄弟,YY喊打架没来,而进去的兄弟已经在和敌人交战,所以有催促的效果。
   但是先进去的人一定要注意一个问题,不要发生全面性的进攻,试探引诱,如果对方有人追击你们,可以拉散他们的人,然后吃掉几个,先取得一些战果。
   这样就可以避免等待的兄弟失去耐心,也可以再所有兄弟到来之后明白了对方的主要输出是哪几个,针对性的集火,补给能力如何,可以进行战略安排。

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发表于 2013-4-22 14:44 | 只看该作者 来自:广西
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发表于 2013-4-22 15:17 | 只看该作者 来自:江苏
回复 33# 逆残局


    谢谢楼主。。明天分分补上,今天已经散完了

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 楼主| 发表于 2013-4-22 15:37 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 35# 雨木木


    嗯 好的 有问题可以一起交流 上边有交流群。

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庸庸碌碌

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发表于 2013-4-22 16:03 | 只看该作者 来自:北京
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一呼百应

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发表于 2013-4-22 16:04 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2013-4-22 16:09 | 只看该作者 来自:浙江
好长,收藏慢慢看。

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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:21 | 只看该作者 来自:黑龙江
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