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4.装备。现在属性点通过4个方面来体现,人物本身升级属性点、装备属性点、灵兽、元魂珠(这个从我珠子来看占的比例相当少)。不好意思,又要来拿老的比了,我们都知道,老的天下贰50级以后开放自由加点,装备8个副手职业9个,装备加成属性有目共睹很低,比起老内测时候的装备属性降低了不少,但就这样的条件维持职业平衡都是经过多长时间的调整。
新天下从出生开始自由选择分配点,人物、灵兽,元魂珠甚至变态的装备属性,动辄10几20的属性加成,加上防护、卸刃等等甚至附加伤害,特技目前没看到,对于这么一大堆的的特性再加上技能,让我对你以后的平衡性设计是打上大大的问号的? 对,也许,你能把平衡性做得很好,但对于这些设置这些平衡性的时间我是非常悲观的。
这个最重要。一直这样,一直没法平衡。靠(SMO) |
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