楼主: 笑书神侠
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[展示] 关于爆装备的一系列问题你们认为是?可选2项!

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军饷

凤栖于梧

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发表于 2008-4-12 10:40 | 只看该作者 来自:湖北
哟,看了投票结果,没想到1还是很多人选嘛,我还以为就是我选了呢……
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军饷

逐出大荒

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发表于 2008-4-12 12:50 | 只看该作者 来自:广西
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封喉

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发表于 2008-4-12 13:21 | 只看该作者 来自:安徽
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傲睨群雄

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发表于 2008-4-12 14:05 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 幽蓝流星 于 2008-4-11 19:15 发表 [url=http://tx2.netease.com/images/common/back.gif]http://tx2.netease.com/images/common/back.gif[/url]
投了..
老天下里面的就很不错了..

;老天下其实就很完美的PK制度..

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一呼百应

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发表于 2008-4-12 15:49 | 只看该作者 来自:北京
我选的一和三

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功行圆满

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发表于 2008-4-16 08:49 | 只看该作者 来自:山东
就选了最后一项(KISS

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以武入道

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发表于 2008-4-16 08:56 | 只看该作者 来自:湖北
我喜欢老天下的PK制度

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茅塞顿开

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发表于 2008-4-16 08:59 | 只看该作者 来自:广东

回复 #7 huanmie 的帖子

说的很好啊   看来是研究过的啊

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以武入道

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发表于 2008-4-16 09:38 | 只看该作者 来自:广东
!!!!!!!!!

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一呼百应

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发表于 2008-4-16 09:45 | 只看该作者 来自:湖北
我就飘一下就当我没来过

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军饷

以武入道

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发表于 2008-4-16 09:45 | 只看该作者 来自:北京
人在江湖飘~哪能不挨刀~~~

敢开杀戮就不要怕爆~~~(I$)

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茅塞顿开

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发表于 2008-4-16 10:00 | 只看该作者 来自:广东
老天下的PK系统勉强可以接受 新天下2 就是(BB) (BB)

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军饷

茅塞顿开

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发表于 2008-4-16 10:01 | 只看该作者 来自:福建
抢矿的杀就是咯 哎呀对了 现在开杀戮有问题

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横空出世

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发表于 2008-4-16 10:07 | 只看该作者 来自:吉林
无所谓 游戏啥模式 我就按照游戏的模式玩。

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以武入道

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发表于 2008-4-16 11:19 | 只看该作者 来自:陕西
1、白名玩家攻击白名玩家,首先带骷髅,在停止攻击1分钟后,骷髅消失。(消失前骷髅图标闪烁)
2、白名玩家杀死一名非骷髅玩家,白名玩家有1小时骷髅的惩罚时间,杀死二名非骷髅玩家,就是2小时骷髅惩罚时间,三名4小时。依次类推,惩罚递增。
3、白名玩家攻击骷髅玩家,白名玩家带骷髅,在停止攻击1分钟后,骷髅消失。(消失前骷髅图标闪烁)
4、杀死一名骷髅玩家(只要带骷髅,不管是1分钟的还是几小时的),没有骷髅递增惩罚,停止攻1分钟后(把人杀了当然停止攻击了),骷髅消失。(消失前骷髅图标闪烁)
5、白名玩家给骷髅玩家加血加辅助状态,白名玩家带骷髅,停止加血加辅助状态1分钟后,骷髅消失。(消失前骷髅图标闪烁)
6、白名玩家死亡后不会掉落装备,带1分钟骷髅玩家死亡后有小几率掉落装备,骷髅越多的玩家死亡后掉装备的几率越大。
人在江湖就要快意恩仇,你可以杀无还手之力的人,你就会受到严厉的惩罚。就算你杀了人,带了骷髅,要想杀你的人就要有被杀的觉悟,你的朋友带了骷髅,你可以选择带骷髅帮助他,那么也要有被杀的觉悟。当然,老天下贰黄榜应该也有,接榜容易,接了之后完成任务不是这么容易的。
不过这个设置还有一个问题,如果一个骷髅周围有很多朋友,那么1-2个人想去报仇是比较困难的事,任何战斗只有在人数上,或者战术上有明显优势,才能赢。
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功行圆满

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发表于 2008-4-16 11:43 | 只看该作者 来自:广东
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一呼百应

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发表于 2008-4-16 11:43 | 只看该作者 来自:河南
平民掉装备也可以啊  那样诱惑比较大
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逐出大荒

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发表于 2008-4-16 11:58 | 只看该作者 来自:江苏
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傲睨群雄

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发表于 2008-4-16 12:17 | 只看该作者 来自:广东
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庸庸碌碌

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发表于 2008-4-16 12:51 | 只看该作者 来自:安徽
最好能出个悬赏刺杀系统(私人出赏金),正所谓有人就有江湖,有江湖就有仇杀!
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