楼主: s421989472
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[影音] 归墟战场 不死甘草 无剪辑视频

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从者云集

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发表于 2013-5-8 11:35 | 只看该作者 来自:四川
回复 96# 乄神无夜乄


    大神的视频,很简单的道理路人局没有强势队友自己对自己的操作和意识有绝对自信那我自己就是一个DPS,如果有强势队友那甘草就是个辅助,虐新手也是要本钱的,如果没有很好的操作和意识能杀那么多,换个人去试下能不能?

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发表于 2013-5-8 11:59 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 丷长袖善舞 于 2013-5-8 12:06 编辑

回复 96# 乄神无夜乄

问题是,这个视频不就说的是路人局么?别想多了。大神的视频如果你只看得是击杀数什么,只能说还没看透,我看到的是极限输出,压制。就算我放到那个环境,我也杀不了那么多,所以我也不会拿对面新手多来说事。
辅助又不是说连那种不带脑子进归墟送死的孩子,你都要拿回生给他擦屁股,这叫浪费。
你觉得你是救了一个新手,让他少死一次,万一你回生cd的时候,给力的那个队友正好上去,弄死一个,可是就差你这一口回生他死了,不然他能连杀3个灭对面,然后很可能你救得那个新手一直就怕死后面看着。这就是策略失误,你们这路也就是杀1死1,扯平而已。如果回生留着没救新手,给老手队友,没准就是杀3,新手死1次,净赚2个头。你喜欢拿大局观说事,那哪个更划算呢?
道理就和后期团战一样,你是见了残血就给回生呢,还是就把回生留给敢冲的主力?

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茅塞顿开

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发表于 2013-5-8 12:35 | 只看该作者 来自:江苏
回复 100# 风潇湘
你要考虑是单排   不管是选路还是前期对线  都是看队友 而不是个人想干嘛就干嘛
要知道不可能想跟的那些英雄那路已经3+人以上了 我还跑过去
我只是在说LZ单排保守的打法是没错的   你们说的那些前期LZ一个甘草就要顶着对面两个远程同时输出对面英雄    很不明智  都说了会打的七夜和路  那时候就该冲上去了  

还有我不是妹子  纯爷们好么
在次强调  甘草只是辅助   认为暴力流杀人流啥啥的  录视频
让大家欣赏下

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茅塞顿开

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发表于 2013-5-8 13:14 | 只看该作者 来自:江苏
回复 102# 丷长袖善舞
在以前的老归墟    新手遍地的时代   杀那么多很正常
团队竞技战场  是看队友  还不是个人   不需要英雄主义  
在厉害的队伍 1个大神9个一般 不配合肯定被同样被1个新手9个一般配合的虐
战场里的多变性 很多 你打的比方我也懂   
还有就是3对3   你这边新手不给他状态被杀了   我不觉得你们剩下的两人就算有状态 能从对面拖一个人头扯平
尤其在甘草和甘草对路的情况下
我不赞同的是就算新手 你状态也得给  一个给自己状态的甘草很难左右一局
而一个给队友状态的甘草 决定一场局很容易 不管逆风 顺风

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茅塞顿开

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发表于 2013-5-8 13:28 | 只看该作者 来自:江苏
回复 101# 风潇湘
我只喜欢和人配合的感觉 呵呵  
现在归墟我真心做不到  

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伐肆八荒

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婉灵代言人五叶萌萌哒

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发表于 2013-5-8 13:31 | 只看该作者 来自:浙江
先标记下,有点卡,回头看。

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从者云集

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发表于 2013-5-8 13:35 | 只看该作者 来自:四川
回复 105# 乄神无夜乄


    路人局能配合的人10场能碰到2场能配合的不错了。如果是团战配合的话我一个向前向后的动作队友都大概知道什么意思了,路人局不可能出现所以谈不上什么配合

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一呼百应

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发表于 2013-5-8 15:31 | 只看该作者 来自:广东
挺好的啊,LZ拍得这么辛苦,写得这么详细,值得表扬
战场各种变化,各种不同的队友,不同的敌人变化,哪有固定模式
每个人都有自己的风格,你有你的,人家有人家的,没什么好肯定自己,否定别人的。

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茅塞顿开

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发表于 2013-5-8 16:24 | 只看该作者 来自:江苏
最后一句   有东西分享就要顶
在这篇帖子里我鸡动了  罪过  看我不爽的原谅我这个大叔吧
sorry
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以武入道

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 楼主| 发表于 2013-5-8 18:30 | 只看该作者 来自:广西
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以武入道

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 楼主| 发表于 2013-5-8 18:47 | 只看该作者 来自:广西
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伐肆八荒

国际麻将吧少年

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发表于 2013-5-8 19:00 | 只看该作者 来自:广东

插上一小段

视频我没看,手机上的,也不对视频本身提什么了,甘草49杀视频是我在官方视频活动时拍的,既然有人拿出来说事,我也回两句,高击杀的真正因素不是什么对面有多菜,而是平衡局的时间无限延迟,所谓平衡局,就是双方的综合实力相当,那么个人的操作意识以及技巧就能得到最大程度的发挥,归墟里面三大重要属性,攻击>速度>血量,如果能明确的意识到这点,并且根据这个给自己量身定做一套发展思路,你一样能做到高击杀,每个时间段该做什么事,面对每个情况该如何选择应对,每一次进攻辅助或撤退,血量如何利用到最大化,如何在受到最小损失的同时给对方最大的伤害,当这一系列的东西成为你的条件反射时,你想不风骚都难,另外说一句,团对团的战斗,前中期甘草霸占榜首是再正常不过的事了,前中期是暴力流甘草的春天,后期要暴力就必须靠大量攻击装支撑,而不像墨姬之类的英雄,一块女娲石就能风骚,后期靠甘草出暴力装来撑场面是迫于无奈的,最后送那些看到别人高击杀就说对面菜的人一句话,归墟每一场你对面都有比你菜的,但是你能杀得了他们么?杀不了说明了什么?或者你也可以说你对面的都比你牛,那么更直接证明了一件事!要想让自己不断进步,就要杜绝一件事,别给自己找借口!------画意留

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功行圆满

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发表于 2013-5-8 19:16 | 只看该作者 来自:陕西
我只想说一下:以后发视频标题低调一点,归墟打顺风没有什么好显摆的.相互交流一下还是可以的,当然归墟是个团队,没错!别一弄就什么杀多少人。。。什么一次没死!没必要

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茅塞顿开

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发表于 2013-5-8 19:41 | 只看该作者 来自:江苏
内行看门道   外行看热闹
                                ————归墟天坑留

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以武入道

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 楼主| 发表于 2013-5-10 15:09 | 只看该作者 来自:广西
回复 102# 丷长袖善舞


按照你先打人的强势干扰敌方的方法来执行的话,我视频里从2:00到3:00那段,和尚突然发难,墨姬甘草已经看准了针对我,如果我按你说的没打小兵而是先射人,没挣到学突刺的那30J,还可能连3级都还没升到,你帮我想个办法如何从和尚手里逃脱。如果没有那个突刺,我要面对的是和尚+甘草的双连控制。
      假设,我没有突刺,七夜用向邪打晕我身边的和尚,后面还有个甘草的控制,相同控制时间下和尚回复行动后我依然在他的攻击范围内。让陆南亭和七夜上去帮我顶么。似乎不大可能了,不能拉开我跟敌人的距离,他们上来我还是要死。这样的情况下,只要我一死,墨姬甘草立马升4级。七夜和陆南亭就要面对墨姬的噬魂,他们两个也有危险。
      陆南亭比我厉害,先预判到和尚前一次冲锋是针对人用掉了定身,后来我看甘草上来,担心他远程控我们当中的某个人,先手控住甘草,我依然被和尚晕住。
      还有,同样是3V4,我的兵线就能压到对方那边去。同样是少人的情况下,我就没有被对手利用小兵吸引箭塔而被越塔杀掉,反而他们自己犯错贪心不足蛇吞象。

     说到逆风局,你说你们那局逆风必输的局面,可是在我从你的视频战友列表里看到的是,虽然打得很艰苦,但还是有人在坚持,包括你在内,没有任何必输的局面,就算被人压自己家里面打也有逆转的可能性。只要队友还在没有被对手打得心理崩溃退场。
     

     下面的话又开始难听了,看了之后你还可能觉得我像个军队里出来的官僚。
     
     你并不认同我的 战场经济  战场心理  战场士兵理论,或者说不屑一顾,你只字未提嘛。

先说普通士兵

      一场战斗里面,普通士兵是占多数的吧,像你这样级别的高手是少数人。一场战争里面,你需要靠普通玩家来撑住战线,毕竟高手是少数人。你就相当于一个特种兵,有着让普通玩家觉得不可思议的击杀,逃生方式,这是长时间练习出来的东西。可是普通玩家就不行了,他们玩的少,各种情况他们不一定清楚。他们看到你可以这么自如的游走,也跟着学。高手那里叫风骚,普通玩家那就叫冒险。他们的冒险行为害死自己,也害了他们的防线。人少了,对面又有等级优势了,自然更难守,你只是一个人,分不了身,能救1个救不了另外一个。或者说你干脆不管菜鸟,死就死了,那就是你自愿选择以少打多了。
      你先起来了,等级人头摆哪里,不需要你说服很多人,你能说服和尚,和鬼太子缩家里面来,其他会玩的不会玩的自然跟着走 。逆风局里中路和尚被拉过去前,明显看着对面人多了还被等级压制,还不先叫和尚退,居然等着给他加血。你边的宋屿风和国宝就相当于普通士兵,和尚没走,他们以为可以捡人头。你自己经验丰富这样的情况根本不可能的事,还给和尚加血死撑,13级的和尚能撑住多久,对面恶突邪根本不管和尚,想把你们一锅端的。只有你有能力跑掉,本事一句话就能救3个人的事,你选择放弃救助队友。你说后来有人退,有人玩单机,那不就是看着对面人头刷刷的涨,打得没意思。


说经济方面,

      有了人,就说钱。
      你说过,大多数的钱都不是打小兵得来的,而是杀人得来的。但你必须承认,杀人拿钱都是老玩家才能做的是。战场里面水平参差不齐,新丁瞬间变成走位风骚的高手已经不可能了,还想让他们靠杀人赚钱么,他们防守都成困难了还想让他们去抢人头啊,不打几个小兵,他们去哪里弄钱。让他们去跟对手比技术,扯淡么。他们能保证对敌的时候少死,不给对手送钱喂饱对手就算他们已经成功拖住敌人。看着和尚20次被杀,对手金库码表不知道转多块。
      新手技术不如人的时候,那不就只能靠钱来弥补技术上的不足。如何让新手安全的弄到钱,那不就是靠老玩家给新手们创造条件。首要的就让他们少死几次,少做危险动作。你把你展现得太厉害了,他们觉得靠你没问题,可是你去其他路,或者你意外死亡了呢,他们都不知道怎么打了。
      本方成员死亡了,复活了还要重新买药买F,对面杀到人赚到钱。对面回家是买装备,我们回家是买药。。。。
       你说射人试试对手的水平和队友的水平,可是也只有老玩家才能马上看得出对手中那个比较水,如果你的队友是新丁,他自己也看不出来。何必自己浪费时间去干这个事,那个是新丁,从对手第一次出击就能看出来,你能看出来,你的队友也能看出来,也照样可以看出队友里面那个比较让人担心。先收点钱顺带升级,谁来干扰你就打他就是。干扰不成反被杀,死的不一定是发动干扰的人,经常是他的队友成了垫背。
      
       战争最后打的都是钱,花掉的钱才算钱,想花钱就得先赚钱,你自己有很多方法赚钱了,你身边的新丁怎么办,你不在了他们连打小兵都要看对面脸色,因为开始他们靠你来赚钱的,你不在了,他们就要用之前赚到的钱来跟对面耗。


战场心理
   
      后面有人退出,有人打单机,不就是正面战场长时间效果微弱造成的。逆风状态下还有人愿意坚持,是觉得有希望,在野外不停的支援,死去活来,心理上的折磨。死的人不爽,看着的人绝望。
      和尚和鬼太子,在归墟里算旗帜一样的人物了吧,说动这两个家伙应该不难,怎么说鬼太子是最开始的队友,和尚靠你给他加血。旗帜走,小兵还不跟着走。
        

      地方部队才是最先接触敌人的群体,地方部队太落后,一打就蹦,正规军连反应的空间都被极大限制。

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 楼主| 发表于 2013-5-10 15:11 | 只看该作者 来自:广西

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发表于 2013-5-10 15:29 | 只看该作者 来自:重庆
路人局有时候让人难受  现在根本不理队友  自己打自己的  所以现在喜欢红毛  单挑无压力

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发表于 2013-5-10 15:31 | 只看该作者 来自:山东
本来想膜拜下看的,点了一下播放   等待60秒~~~~~~~~~~~算了吧   优酷就是坑

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一飞冲天

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发表于 2013-5-10 23:29 | 只看该作者 来自:广东
一开始那段逃跑的路程,由第一个塔退回到第二个塔,吓到我了。第一次见这么能跑,跑得这么彻底的。

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以武入道

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 楼主| 发表于 2013-5-11 12:55 | 只看该作者 来自:广西
回复 119# 誓唁蛋花

没办法 ,看见对面甘草给自己加血了往前冲,目标锁定了我,我的加血技能没出,药在cd,被吓尿了。
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