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[攻略] 论孩子系统的利与弊

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发表于 2013-5-10 05:06 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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本帖最后由 yanghong9010 于 2013-5-10 05:27 编辑

利:这个给大家的感觉就是自己的防御增多了?
           弊:孩子系统直接打破职业类型规划,打破了职业平衡(后果导致现在,敏力yj弱)。原因:所有门派孩子的防御装备无论那个职业都是45%。
         下面我们来解析为什么会造成这个后果?
                    比如在没带孩子前HH有2500的物防,YJ有1800的物防。孩子,HH孩子物防加1000,YJ孩子加700.  HH带自己门派的孩子物防就是3500.YJ带自己门派的孩子物防就是2500.
                    原来比例就是2500:1800,现在却是3500:2500,也就是说比例发生了改变,这么一看大家就知道其实YJ就被无形的消弱了          我不知道KFZ是怎么搞的,KFZ在投放这个系统时是否做过精确的计算,在这个上面我们就可以看出其实这个孩子系统存在不合理性,而我说到的只是其中的一点,也是最重要的一点。再加上孩子可以选择其它门派的,选择可其它门派的孩子。很多人都认为是加强了自己门派,实质不然!说的不好听一点,这个孩子系统完全就是可以打破职业定位的系统。也就造成了职业的技能没变,他能干的事却变了。就算天下3要实行全民M制,也要来的合理些吧!你这样倒好,弄得现在的敏力YJ成了名副其实的花瓶了!
          就说到这里吧。

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 楼主| 发表于 2013-5-10 05:16 | 显示全部楼层 来自:四川
本来想写很多,怕说出了太多的实情,被封帖,所以不说了

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 楼主| 发表于 2013-5-10 05:24 | 显示全部楼层 来自:四川
这个不是带什么孩子的问题,而是孩子系统本身就存在一个很大的问题,问题就出在这里:所有门派孩子的防御装备无论那个职业都是45%。
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