个人觉得现在灵兽根本没有起到伴随角色成长的作用,我用灵兽,就是用来附加角色属性点,然后骑的,平时的时候基本不召唤出来,因为战斗的时候自己就没有,而我基本上都在战斗状态,召唤出来消失,再召唤出来,太麻烦,现在灵兽感觉就是一件可成长装备加上坐骑.
强烈建议灵兽在角色战斗状态也可以存在,并且会有一些鼓励的话,俏皮的话,甚至会说游戏里和现实里的一些新闻,那样,即使我因为看灵兽说话死了也甘心,总比现在好.
补充,以上都是高自由度,就是要不要取决于你,而不是现在一样根本没得选,灵兽说话是密语你,防止干扰别人
PS:建议加入灵兽可以抚摸选项,并在一定程度上增强亲密或者其他,过多抚摸会降低相关.
再次补充:我的帖子还在哈,谢谢蝶恋花刀锋,每个人都有自己的想法,各有不同,说出来总比不说出来的好(I$) ,不过蜀山好玩吗?我构想中的说话就是希望灵兽可以有玩家选择可以出来或者不出来,喜欢出来的就拉出来,不喜欢出来的就不出来,不是像现在这样打怪了就消失了,这个是自由度一,第二,网易也是一个门户网站,那么,是不是可以把当天的新闻通过灵兽密语告诉我们呢,这样,我们在游戏里想知道新闻的时候也可以知道了,不问下线了,大荒的新闻也可以播放啊.
对于想扣的,我其实没什么想法,每个人的思想总有差异啊,党同伐异自古有之,加我分的我很真心的说声谢谢!
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其实现在可以抚摸的呢 你摸摸看 :$$
关于灵兽后面的功能我们已经在继续进行开发了,例如灵兽技能等,相信不会让大家失望的 (I$)
roy
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[ 本帖最后由 xyy1074 于 2008-4-23 23:57 编辑 ] |