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[疑问] 总结天下3各不足

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初入大荒

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楼主
发表于 2013-6-7 11:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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天下3画面没单机大作游戏细致,但是仍然狠吃硬件,虽然流畅但是仍然感觉不值!cpu、内存是超级能吃的,无论场景人多人少都占用很高,已经和杀手5、crysis、古墓丽影海飞丝同级别。应该要优化天下3。

那个键盘操作出现的面向错误是不应该的,影响游戏连贯性和体验感。

无双副本真的很闷,感觉你们还是抄足无双的操控模式更好,应该加入双敲方向键快速位移,不知道是否你们在后面人物升级后已经加上了,反正我玩了几分钟已经直接退出副本,总的来说操控感清谈,打击性淡而无味,可能你的数字飙得不够猛,技能不华丽!

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大荒荣誉居民

大荒幼儿园街道办事处主任

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收获幸福一心只想为祖国母亲庆生风景党婉灵代言人土豪天下3论坛版主

沙发
发表于 2013-6-7 17:04 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 柳陌漓 于 2013-6-7 17:11 编辑


1. 不知道楼楼是否选择了高效果呢   
另外  拿网络游戏和单机游戏相比………… 有点不公平呢
优化是肯定的   也是工作人员一直在进行的大事  这点请不用担心
2. 面向 是天下游戏中独特的系统  超过180度角的目标将出现“面向错误”的提示  重视PVP的玩家很多都会利用面向来让对手的技能失效  这点并不是缺点  而是独特的优点
3. 无双副本的人物本来就自带三浮劲效果   快速双击方向键即可快速位移   有CD时间

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

板凳
发表于 2013-6-7 23:02 | 只看该作者 来自:天津
天下之所以比其他同类网游好、就在与这个面向,而不像其他游戏那么无脑,表示操作好的魍魉利用面向卡的别人放不出技能,还有转打什么的、考验的就是面向、如果没这个系统、天下可以站桩了。

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一呼百应

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豪华小狐狸!菊花花~爱情美满

4#
发表于 2013-6-7 23:09 | 只看该作者 来自:湖北
我觉得天下是国韵网游中做的很好的了   玩了之后对其他国韵网游没兴趣
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