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站的位置不同,喜欢的,适合的方面不同。
LOL DOTA 归墟 没必要在这里争吵。
还有,回帖时注意语气,看清楚帖子内容,不要无脑喷。
楼主说的不错,很赞同楼主说的。
各有各的优势,归墟和LOL DOTA是没的比,但是我们归墟党有自己的乐趣。
是感觉归墟要清晰物理、法术的区分,装备也要多样化。
肉的,输出的要明确,其实还是那句话,KFZ不是没才,是没心思话在这里。
就我们玩家都能想出很多可行改进办法,相信KFZ更有办法了。
同意楼主说的几句话,归墟高端团战其实就是要敢冲。
我说的是中路对推的时候,如果敢冲基本能赢。
被冲那一方基本跑散,冲的一方碾压,移动,躲开群招,对面的法师相当于没威胁。
这也是归墟不好的地方,服务器间约战,打法单一,基本都是中路对推。
我觉得KFZ可以开放买活,当然买活要有CD且价格不能太低。
还有传送符可以开放更多点传送,比如把对面各个塔推了,就能传送到那个点。
这样团战的时候就可以有更多花样,交战后可以及时补位,压到哪里可以支援哪里。
被压得,逆风的也有机会依靠传送发挥群伤英雄的优势。
归墟还有很多不足,但是也没办法,很难改变。
比如人头一多就躲家里等他们来送,这点很无奈。。。 |
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