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『非常感谢大家踊跃参与每日话题』 回顾昨日话题 定身:无法移动,受到伤害后有50%几率解除状态; 缓速:移动速度下降;
郁气:一段时间内,吟唱时间增加1.5秒,施法保护力下降;
恐惧:无法移动、无法进行任何战斗相关操作,受到伤害后50%几率解除状态;
眩晕:无法移动、无法使用任何技能和物品,受到伤害也不会解除;
迟钝:所有技能调息时间增加1秒、普通攻击速度降低50%;
催眠:被催眠,受到的伤害增加20%,该状态在受到伤害后解除;
持续掉血类:一段时间内持续受到伤害;
破甲:物理防御力下降,坚韧下降;
混乱:角色不受控制的在四周走动,无法使用正面技能,受到伤害后解除;
束手:无法使用负面技能;
无助:对所有伤害的化解下降,坚韧、身法、定力下降;
闭气:无法使用正面技能。
大荒的负面状态很多,只要去PVP,先抛开装备好坏、级别高低不说,就那些负面状态就够你吃一糊的。与其说是PK,不如说是技能比拼,拼得就是个负面,比的就是个效果。到底这些负面状态你最讨厌哪个?你最害怕哪个?你最不愿意被哪个打到?
推荐一首【大荒好声音】给大家 http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2763477 精彩内容+粉粉 (努力补粉粉中 TAT) 以下将会更新给力的内容(粉粉双倍) |
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