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看了这么多帖子,发现现在喷7步的打手们不是嫌7步抢人头,而是喷7步打乱他们战斗节奏。
可是某些技能可以打乱对手战斗节奏不应该是各种游戏的正常设定么,为什么冰心就不能有呢,尤其是对毒医,也算是个控制技能了。
说什么中了7步不能打,看着一堆人冲着自己冲过来不能跑,那请问如果你是读条职业被郁气了就能打?你被睡了就能打能跑?你被晕了也能躲过被群殴的命运?你的战斗节奏就不被打乱了??
7步也不过就是这么一个控制技能,有什么好喷的好和谐的,我觉得7步是毒系玄修里很好的表现出这一派系特征的技能。
作为一个脆皮的小毒医被各种郁气、晕倒死的时候也只能暗自郁闷,被控了还有什么好说的-0-难道我也要要求kfz和谐这类技能么?
不要说7步是远程,ym,tx的郁气都是远程,hh晕人也是可以迅速冲过来晕的。
如果一定要和谐7步,那强烈要求kfz给冰心一个晕人技能,哪怕3秒我都满足,说实话我还觉得比7步有用呢,有的时候人家跑得快即使被晕那么一下我还是追不上,直接晕个3秒说不定我就把人弄死了
我这个帖子没有喷其他门派吧。。。。所以也不要喷楼主,楼主只是说下想法。
最后强烈要求 kfz和谐7步,3玄修给个晕人3秒的技能吧。。。。。或者来个没有生命限制不需要锁定对象的强力群攻?? |
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