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[话题] 真心提一个势力战与挖宝系统的修改,可以让游戏更好玩一点

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发表于 2013-6-30 12:03 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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现在的势力战台子都在九黎,巴蜀,中原一个地图,三个地图本来就有许多占用资源的玩法。一到周六势力战,地图更加卡。三个地图地理情况也比较简单。
建议把所有台子通通搬到幽州地图。好处很多:
幽州地图的面积不会比上面三个地图面积总和小。
幽州地图目前玩法极少,地形复杂,悬崖关卡,天桥,火山,极地,森林,水域各种地形都有,
建议周六势力战时期设置禁飞两小时,一定更加好玩。

其次是把所有挖宝系统搬到东海地图。
目前挖宝地图太不集中,导致挖宝也很繁琐,抓妖的固定玩家也经常传送神石,导致神石附近异常卡。
东海地图水域面积极大,可以考虑将大部分保险位置设置在水底。妖怪位置大部分也可以在水底或者水面上。
东海地图将成为名符其实的ONE PIECE。

以上两种玩法修改即可解决老地图玩家过多,又能解决新地图玩家过少的问题,各种玩法相互协调。

诚心的建议,听不听,改不改就随意了。

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沙发
 楼主| 发表于 2013-6-30 16:33 | 显示全部楼层 来自:浙江
回复 11# 瓶子的天真无邪


   真能飞的话,那些险要的地形,关卡都失去魅力了。
不过有神石,针对特定台子抢夺是没什么问题的,陆地坐骑也不会太慢。

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板凳
 楼主| 发表于 2013-6-30 16:34 | 显示全部楼层 来自:浙江
回复 8# 朝如青絲暮成雪


    东海主要是平平的海底,BUG应该比较好处理,主要是挖宝和捉妖更人性化一点。

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 楼主| 发表于 2013-6-30 20:10 | 显示全部楼层 来自:浙江
回复 3# 何处离殇


    采集高级点的宝石全都在水里的。
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