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楼主 |
发表于 2013-7-3 11:39
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只看该作者
来自:广东
回复 24# 夺命逍遥
说的很不错哦,但是当你把这个英雄定位为完全辅助的时候,就确认了更多需要靠强力队友大量输出才能完成击杀。但是这会出现2种极端,在路人局,当队友强力时,你辅助玩的好,能刷出很漂亮的数据,打的赏心悦目,怎么玩怎么爽;当队友水平一般或较菜的时候,你的控制在很多时候并不能转化为有效进攻,甚至你意识好,跑的比较靠前去留人,持续晕人可队友一直跟不上节奏,而自己看见半血残血因为缺少攻击就是留不住人,会不会抱怨甚至埋怨,然后非常郁闷呢。
其实归墟这个战场,我觉得任何英雄都不能以纯辅助去定义他,因为这里水平非常非常参差不齐,很多拿了强力打手的人并不能发挥热量。所以我建议当大家对某个英雄相当了解之后一定要把他作为强力输出去玩,尤以鬼太子勿忽邪和尚此3个最肉英雄为最。
多少次,当勿忽邪摸上去控了2轮,队友在后面清小兵;当鬼太子拉了人,队友在清小兵;当和尚冲上去N秒了,队友在后面清小兵;当熊猫持续晕了数次人后,队友在后面清小兵.....路人局根本没多少人与自己在同节奏。能自己抓到手上的胜利才是胜利,当你想持续性掌控节奏,就一定要以自己为核心去战斗。我一直认为熊猫是一个狙击炮台的存在,就像神启演兵的羽毛,强力压制甘草和魔姬才是将它最优化。还是那句话,你的强力控制必须要给力的队友才能揍效。归墟只有6个格子,装3个蓝石头有点奢侈,1格蓝葫芦更实惠,输出装能给你带来更大的主动性,不知道你想法是怎样呢。
归墟战场:输出装>肉装>蓝装,归墟里面21个英雄都适合这个定律。 |
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