楼主: 圣贤无忧
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教你怎么打造极品幻化兽 还有几点幻化兽需要改进的地方 希望开发组重视下

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军饷

仗剑引马

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发表于 2008-5-9 20:06 | 只看该作者 来自:广东
虽然懂了 还是要顶下技术贴

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军饷

伐骨洗髓

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发表于 2008-5-9 21:12 | 只看该作者 来自:江苏
真是个人才啊

顶一下

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军饷

仗剑引马

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发表于 2008-5-10 01:06 | 只看该作者 来自:浙江
我靠~~强悍...

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军饷

仗剑引马

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发表于 2008-5-10 01:06 | 只看该作者 来自:浙江
第一次见到(Y)

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军饷

横空出世

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发表于 2008-5-10 01:58 | 只看该作者 来自:上海
很好 很强大````````(DD)

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军饷

庸庸碌碌

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发表于 2008-5-10 10:34 | 只看该作者 来自:湖南
好高深!!!~~~~~~厉害(BUSY (BUSY
头像被屏蔽

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军饷

封喉

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发表于 2008-5-10 16:01 | 只看该作者 来自:山东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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军饷

伐骨洗髓

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发表于 2008-5-10 20:48 | 只看该作者 来自:江苏
飘过,烧纸,点蜡,上香,没动静;
倒酒,进贡,放炮,砸碑,没反应;
挖坟,掘墓,开棺,鞭尸,没脾气;
放火,焚尸,挫骨,扬灰,再试试;
摆案,画符,运功,雷轰,没诈尸;
摇铃,木剑,小人,念咒,再招魂;
流泪,痛哭,哀嚎,锤地......
此人以死!!!

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藉藉无名

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发表于 2008-5-10 22:23 | 只看该作者 来自:湖南
(BUSY (BUSY 很不错,顶了顶了

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军饷

庸庸碌碌

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发表于 2008-5-11 11:36 | 只看该作者 来自:北京

能否详细介绍下幻化细节,看着眼晕

能否详细介绍下幻化细节,看着眼晕

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军饷

茅塞顿开

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发表于 2008-5-11 17:54 | 只看该作者 来自:陕西
关键是升级经验比人物还多,3星以上幻化时间太短,幻化魂魄要求太高。

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军饷

仗剑引马

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152#
发表于 2008-5-12 09:58 | 只看该作者 来自:浙江
是不是没魂魄值 不能合成的?

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军饷

茅塞顿开

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发表于 2008-5-12 10:24 | 只看该作者 来自:江苏
还不太清楚慢慢理解

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藉藉无名

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发表于 2008-5-12 18:18 | 只看该作者 来自:广东
看到我满眼都是苍蝇……

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军饷

藉藉无名

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发表于 2008-5-12 18:55 | 只看该作者 来自:广东
真是人才啊
(Y)

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伐肆八荒

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156#
发表于 2008-5-12 22:44 | 只看该作者 来自:甘肃
天下3换名吧换名吧!!!!!!

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军饷

庸庸碌碌

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157#
发表于 2008-5-13 10:08 | 只看该作者 来自:山东
你不用告诉他的 他知道的   你知道的  :[[ :[[

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军饷

仗剑引马

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158#
发表于 2008-5-13 15:01 | 只看该作者 来自:海南
我打算练个4星的杀手

前天找了练了2个山贼,一个能量等级32,一个能量等级30。

融合失败了!

得到79点分配点数!

问题来了,之前融合失败的那个79点分配属性按LZ的计算方法79*0。23=18点分配(这是成功融合2星后剩下的属性点)

在成功融合到3星 18*0。23=4点分配

在成功融合成4星 4*0。23=1点分配

我是想问``辛苦练了这么久``花了这么多精力练到4星就多出1点的分配属性,练珠子的意义何在?

那还不如直接2个3星成长高的珠子来合4星!

或许我没看懂楼主说的计算方法,现在没困惑,楼主看到的话请给我回复下!谢谢

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2008-5-13 15:42 | 只看该作者 来自:江西

回复 #158 zhyaixy30 的帖子

呵呵  楼上的说的算法是错误的哦 呵呵  是这样的  比如你有2个1星成长1200+的珠子  你把2个练到30级 得到了80点可分配点数  你想继续和3星 等于再练2个1200成长的1星珠子 这样就得到了 2个可分配点数80点的 2星珠子 现在再练到30级 那么你所能得到的分配点数是这样的  180*2。3 加上80点  也就是 120点  比原来多了 40点 再合成的话 就比原来多了 60点

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凤栖于梧

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160#
 楼主| 发表于 2008-5-13 15:44 | 只看该作者 来自:江西

回复 #158 zhyaixy30 的帖子

呵呵  楼上的说的算法是错误的哦 呵呵  是这样的  比如你有2个1星成长1200+的珠子  你把2个练到30级 得到了80点可分配点数  你想继续和3星 等于再练2个1200成长的1星珠子 这样就得到了 2个可分配点数80点的 2星珠子 现在再练到30级 那么你所能得到的分配点数是这样的  180*2。3 加上80点  也就是 120点  比原来多了 40点 再合成的话 就比原来多了 60点
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