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其实游戏之分三种人。
第一种 自己人
第二种 敌对。
第三种 真正的中立,即那些不占台子,两边不帮,下副本 钩鱼 风景 归墟 完完战场的那种势力。
其他所谓转势力 那这抽疯,砍了联盟。联盟要打,就说那是个人行为,请问有挂势力牌子的个人行为么,有今天个人行为,明天不想打了,就又成中立了。后天又想打了,又去骚扰联盟。
天下这游戏环境 不是你们家老吗子,不是说你想打,联盟就陪你打,你不想打,联盟就不打你,
一般一个服务器 最少两个联盟互相敌对,所代表就是两群人,逆风了就退联盟说自己不打了,等顺风了,就又成联盟战友了,想不打可以,联盟正个要散,发天下认败,然后该干嘛干嘛。对方霸服了没激情,不到两月就会转服空降其他服。至于打以前敌对就是要你们散,认熊也是不成的,小号等级低,更大号耗不起,等小号都走了,你们还得到联盟来鲁。
我玩了天下4年 这些都清清楚楚,不到一方联盟蹦了,更本保证另一方联盟的利益。
联盟一方还有友好势力,那一方的友好势力也不会希望,偏向自己联盟一方敌对压制偏向自己的联盟。
因为要发展又流光这些地方存在,有世界BOOS这存在,有这些公共利益。除非整个敌对联盟散了,
否则你怎么按这些势力的心,要知道发展好的很多中立势力战力强的时候有50多号人每天上下线。
一旦联盟为了某些目的 策反这些中立势力 导致这些中立散了,那些人大多都是去与势力关系的联盟一方。
一部分 无间道 和 群众会进入敌对势力。
所以这就不能怪联盟使用这种政策,今天让你发展了四个月,四个月后有可能你所在的所谓的新势力向敌对联盟输送新鲜血液。你怎么保证 你和敌对联盟以后互相不来往,你们以前一起处得关系那可不说断就断的。
所以更本没有很好解决的办法。除非敌对联盟散了,一方霸服,然后霸服转服,要不更本没有其他办法。
你保证不了,即使保证了,作为你曾经的敌对联盟和敌对联盟的友方势力,谁会去信你的保证。 |
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