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本帖最后由 风兮 于 2013-8-7 18:20 编辑
荒火教——狂魔斩
铁血丹心:被眩晕时,获得铁血丹心状态,物理、法术防御提升15%,持续3秒(神启按物理防御5000法术防御1200,物理防御增加700左右,法术防御增加180左右,小幅度提升)
烈焰真金:施展暴走技能时,额外为8米范围内的友方添加福泽四方状态,5秒内物理物理化解增加200(挥砍,穿刺,盾击化解+200,群战效果加强)
洞若观火:命中力提升8%(人物命中值*8%,假设人物2000命中,就是提升160命中,小幅度提升)
沸反盈天:生命值的2%加成到技力值(满血的话,预计可以增加1000左右的技力,加强持久力)
月沉星坠:武器切换为刀时,5秒内挥砍重击提升240(5秒状态若消失,切锤或弓再切刀即可触发状态,目测无限状态)
宝刀未老:主动技能,持续3/4/6秒,该状态下承受的伤害减少30%/45%/60%,瞬发,回气120秒,调息4秒。(保命玄修,群战效果明显,可惜调息过长,时间虽短,但减伤值较大,神技)
荒火教——火神佑
祝融之怒:会心一击力得到最小攻力12%的加成(神启普遍最小物理攻击为1000左右,约增加100+会心,小幅度提升)
赤浪流焰:每移动40米,触发赤浪流焰状态,不良状态命中力提升120,持续15秒。该状态最多叠加3层。不良状态命中敌人后该状态消失(参考火神:雷霆万钧。鸡肋玄修)
七伤炼狱:伤回气时间减少为7秒(减少伤的回气,小幅度提升)
哀毁骨立:仙魔震会额外对目标命中哀毁骨立状态,5秒内法术防御力下降10%,念较大幅度下降(5秒的负面状态,仙魔本身3SCD,群战效果意义较大,小幅度提升)
古井无波:承受致命伤害时,50%的概率,该伤害减少30%(致命伤害可以理解为达到某个值的高伤害,50%几率会强制触发减伤30%,配合二玄修刚身下减伤高达100%,几率性的大提升)
铄石流金:主动技能,迅速冲向目标,射程12/15/20米,攻击增加475-765,威力60%,目标及6米范围内的敌人可能眩晕0.5秒,获得1级逆脉状态,持续8秒,瞬发,回气90秒,调息1.5秒(20米的远射程冲锋,附带眩晕不抵抗后触发逆脉封3个技能效果,群效果,持续8秒,回气调息较短,堪称神技)
三玄修荒火狂魔斩更侧重于生存和防御,而火神怒稍微提升生存加强了进攻端的辅助效果。
游戏实际数据 ①:狂魔斩 被动:
由于考虑只能最多开启2个被动。
我们选择了洞若观火:命中力提升8% 月沉星坠:武器切换为刀时,5秒内挥砍重击提升240
游戏属性图(感谢赤麟扬爷提供):
矩形框框表示,命中由原来的2200提升了8%命中。切刀下挥砍重击由原来1503提升了240。
主动技能方面:
不受生命限制的保命技能,必点!
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