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本帖最后由 相爱相杀 于 2013-8-31 13:10 编辑
回复 5# 依颜
毒跟医就是机动性跟辅助效率的选择吧。
如果本身治疗量足够,那选毒选修的推推就能比较轻松地跟上打手,不会有差几步距离不够而队友死亡。
如果本身治疗量刚及格或者不够,那必定医系,瞬发逆转保证了即使郁气也能让队友多回大量的血。而移动八门可以无视水狂和拖鞋,能在安全区开好再冲进控制密集的区域,贴心啊。
当然只考虑冰心自己的话。。。推推确实很不错,解决了大部分人短腿的问题,而且也能偶尔用7步抢枪人头,也多了点单挑的资本 |
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