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太极系的5个被动技能都没有实用性,主动技能也中看不中用。
首先,太虚是法系职业,这也是KFZ之前对TX的定位,所以现在TX只有一个物理系技能,因此太虚是不需要物理系的。但是这次5个被动名额就占用了2个来加强物理,而且加强之后的,效果也差强人意。
其次,符惊鬼神,被动增加了输出。但事实上,太虚不缺输出。缺的是把技能放出来的机会,如果给我一次机会,我宁愿是减少2000的伤害,然后让符惊鬼神变为瞬发。这样并不影响职业平衡。却大大增加了太虚的可玩性。
再次,魂体加成,只能说略微增加了些许生命上限和物理防御,真的只是些许,几乎可以忽略。
最后,重生被消造成伤害,半小时一次的重生,过长的CD让这个被动变的无用。如果我是YJ,看见重生,我依然会毫不犹豫的消除掉重生。因此,这个技能可以看成这样,对敌人造成15%的伤害,1秒眩晕,CD1800秒。
总结,策划在编制技能的时候,是思考过的,但是,他没有玩过游戏。 |
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