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再者我谈到和那个太虚切磋
今晚在皇城挂机 那个太虚点我切磋 第一局被6个符惊输了 也就是图中的开局4符惊 中间战斗过程比较长没有截 主要就是后来被定 然后拖时间继续符惊 最后一个风输了
第二局开局我双鸟阵狼烟挥砍精通(为了保证蓝量) 直接三fj 地板 然后打掉太虚半管血 然后直接开玄修山河(回蓝加法系化解) 抗住4个符惊 接霸王卸甲 抗住一轮攻击 再开狼烟(这时候太虚的心魔和回生都被耗完) 又吃一个符惊 我直接开18钻武器特技解了恐惧3fj爆虎解决战斗
我可以说那个太虚就是很普通一个红烧魂虚 如果是稍微耐打点的 或者能有几个防护特技 或者输出更高一点的太虚 耗到最后 我几乎不可能有胜率
其实我一直很不理解kfz给太虚一直增加符惊次数的目的 太虚主宰jjc已经不是一天两天了 这次玄修仅仅还在测试阶段 等正式投放的时候 我相信对这种设置的质疑会更多 龙魂的免疫负面和高速移动 高血量 几乎让第一个符惊必中 再者说到免疫郁气 当一个太虚没有郁气对他的限制的时候 30秒内输出量可以达到云麓的2-3倍 我是个天机 我本身没有郁气 但是我不希望看到某些非常不合理的技能出现
心魔现在不仅物法攻击叠加 不良状态命中提升 负面持续时间增加 太极系增加 大量风系重击 和免疫郁气 我想问问kfz你们想干嘛? 哪怕把免疫郁气增加在神速上(持续时间10秒)也比再增加到心魔上好吧? 心魔已经成什么技能了? |
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