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当年天下升级为3时17173评论就说了 天下3很多场景和美术完爆国内其他游戏 毕竟大企业有很多人才优势 但是由于引擎受限 很多实际品质并不能表现很好。 比如长袖没有软性飘逸感 比如天下发型里一直没有散开的长发 因为单独飘动的发丝技术上受限 只能做到块状波动 并且波动有明显的关节点 比如长发在后脑勺会有个明显折痕 如果不在后脑勺折的话 从下向上看则可看到内部的光头。
其次,人物模型上也有一点问题 因为时装这类 都属于在原本模型上的贴图 或者直接替换部分身体模型 所以 原画里表现的各种姿态 在游戏里可能完全失去那种感觉 比如女子左膝盖前伸内八 在一些娇小可爱的短裙系列 就显得可爱 可如果在一些庄重大器 或者女王战士类就觉得别扭 再比如男子站姿上身略后仰 让人感觉没有威势 而原画则不同 所以如果站姿什么的能自定义多选这类设置引擎可以支持的话 角色将焕然一新
一款游戏 玩家自己帅了美了 人气自然就高 根本不需要促销时装也很好卖 这也是为什么现在连页游这种没什么技术含量的大部分靠flash支持的游戏都有人玩的原因之一 当然 页游还有个原因是系统消耗低 这个不属于本话题就不说了。 |
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