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本帖最后由 千机万变梦无缘 于 2013-8-23 07:20 编辑
不能因死亡次数判定一个职业弱。楼主是大学生,语句很标准,但不一定就是你说的那样。因为装备选择上有限以及套装统一属性造成了部分职业占了便宜。开发组借职业平衡,然后出现各种开捞。70以前不是所有门派套装都适合的情况下,至少有人会选择副本装和手工等。70后可以看一下,这些装备出现的问题,特别是75世界套的混穿,以及手工套的鸡肋,我倒是人为,75世界才是手工的定义。由于装备随机性又大,投入不成正比,选择上的又一难点,什么3随机,2随机,随机不断的升级。 |
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