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《负伤的伤害是怎么加成》

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楼主
发表于 2013-9-4 17:23 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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最近两件驱雷穿上了,然后跑去孔雀坪砍猪。试验了下效果,结果发现负伤的伤害是以技能威力加成。〈伤〉技能的威力是80%,〈破〉和〈截〉是100%,〈伤〉技能的负伤输出要比〈破〉和〈截〉低。所以〈开〉技能应该是全门派中负伤加成最高的了,因为才去弄的负伤不知道会心加成怎么算。锤的负伤输出即便技能威力是100%也比刀的要高。〈如果都知道的话那就只能证明我太水了,现在才知道〉

  再说说攻击由于是69阶段,我的号没有天域而我一直喜欢HH的高功。2011年回来玩的时候练化就弄了全力和大功,又有了孩子攻击加了不少。努力的把锤的攻击弄到了1800+,现在是主力副敏体。战场基本上遇群殴抗不了几下就被灭了,小翅膀2.8血真不耐看。锤1800+的攻击加狂就2300左右再负伤,加玄修鬼神的16%会心伤害加成,金玉的输还是可以的。所以建议那些明光的HH抗晕的话,点鬼神那个加成远比要比减伤的好。这个是我的榜http://bang.tx3.163.com/bang/role/63_76135

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沙发
 楼主| 发表于 2013-9-5 16:53 | 显示全部楼层 来自:广东
有全套升腾,不过就是专门为YL准备的。其实换装备有个BUG,战斗状态依然可以换装备。可以自动换摆就有了特技了,物品栏里有个可以穿装备的可以换装评的高装备。
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