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滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。
网络游戏体验的是另一种人生,有人追求仗剑千里的诗酒江湖,有人追求缠绵悱恻儿女情长,有人追求富可敌国的上商人之路,当然也有人追求气吞万里的诸侯争霸......从这一点上来说,网络游戏进入公会时代,公会之间的发展,竞争或对抗都无可厚非,虽然这可能比现实世界还累,但是毕竟,这是在现实中体验不到,而只能在演义小说中读到的另一种人生。
从当初的魔剑,到天堂2,到EVE,到老天下,知名的大公会和游戏中崛起的新生公会一起,上演了一幕幕合纵连横逐鹿中原的霸业之战,现在的新天下2或许不能算成是真正意义上的战争游戏,但是老天下2的影响,加上大公会的入驻,让内测的三个大区也成为了诸侯会战的战场,今天在此,点评下我所知道的三大服所有势力(因为我对老天下2的公会较为熟悉,所以点评的多些,有些实在搜查不到资料而没有点评到的,请见谅),5月4号很多公会转去新服情况,不做评论。
每个公会的评价会用到三个指标:内政(公会发展情况以及对外变现出的凝聚力) 外交(联盟和敌对选择的水平) 战斗力(公会单独作战下每个成员的平均能力),每个指标的满分是六星,空心的星代表半颗,综合评分是由三个指标的星数换算成百分制而得到的。
注:这个排名并非是哪个公会得分高哪个公会就单挑厉害,因为在战争游戏中,总是伴随着政治外交结盟等一些手段,几乎不存在哪两个公会单打其他公会不插手的情况,所以,一味的说这个厉害,那个猛是没有实际意义的,也是难以争论出结果的,所以我用这些公会在内测其间的表现来评分,那么,即使是大公会如唐朝,进去的时候300人,出来的时候只有100人了,那他的得分也要比那些从10个人发展到40个人的小公会得分要低。有些公会虽然是大公会,例如傲世珈蓝,但是他的精力没有放在天下2上,那么得分也不会高,而有些中型公会全力进驻的,得分则会高一些,当然,各公会的实力大家可以自己根据战斗力乘以人数来大至估计。
字数太多,分5楼发完,2楼香格里拉,3,4楼天下无双,5楼江山如画,6楼排名列表
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