123
返回列表 发新帖
楼主: yiyie666
打印 上一主题 下一主题

[教程分享] 写个PMD+MMD教程,其实就是个教程的汇总和我做的时候遇到的问题。

[复制链接]
头像被屏蔽

30

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
34
41#
发表于 2013-9-26 20:59 | 只看该作者 来自:广西
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

176

活跃

705

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1839
42#
 楼主| 发表于 2013-9-27 18:35 | 只看该作者 来自:安徽
回复 41# 莫醒莫行


    其实我已经改过一次模型了,导出的模型腿是叉开的,我把并拢了。还有胳膊我也稍微往上提高了一点点。但是再提高就会把肩膀挤皱了。我都想找个可以调整模型的软件了,或者改下动作的坐标,我猜想网上的动作应该是按照模型坐标系,要是有个软件能把转换成世界坐标系就好了。这样就不用改模型了。调整模型好容易损坏材质
你那个发带的图上那个角度的小蛮腰好美好。

30

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
34
43#
发表于 2013-9-27 20:45 | 只看该作者 来自:广西
回复 42# yiyie666 姿势应该是在3Dmax里就调好的(前提是会用3Dmax,我只会用水杉_(:з」∠)_))在PE里改的话要很小心的旋转移动,不然材质会坏善用“绞”来选定材质旋转移动。也许可以去问J3提模的那些姑娘该怎么改其实J3的那些模型也很粗糙,各种拖材质,尤其是手指,粗的跟什么似的。那些所谓的前胸贴后背肉都是黑色的,要改一下贴图什么的都偷懒······咯吱窝的肉就跟衣服似的材质拖得还很诡异,还是古二跟仙五前的模型提取地比较好绑骨权重什么的也刷得比较好。这还只是开始啊,后期还要做表情什么的也痛苦啊至于那个小蛮腰,我才不告诉你我是故意的

1145

活跃

1687

人气

10

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1838
44#
发表于 2013-9-30 11:36 | 只看该作者 来自:重庆
_(:з」∠)_欢乐的围观LS和LZ的讨论,国庆期间想研究研究了……

463

活跃

1136

人气

40

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
521

太初神兵

45#
发表于 2013-9-30 19:43 | 只看该作者 来自:辽宁
楼主写的挺详细 期待早日出成品
绑骨的话 最好还是自己绑 如果实在的不喜欢自己绑 用初音的骨头直接扒下来用也可以 不过还是建议去下个别的人物模型 初音那身材和天下模型的身材比例差距略大 而且初音骨骼太多了 绑的太细致 并不适合初学者完全模仿
楼主加油 衷心支持

1145

活跃

1687

人气

10

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1838
46#
发表于 2013-9-30 21:09 | 只看该作者 来自:重庆
话说为啥GA打开TX3不闪图标了,也截不出模型,古二都可以

812

活跃

1226

人气

70

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
674
47#
发表于 2013-10-1 16:24 | 只看该作者 来自:广东
好东西~~一直都是基三和古剑的,就是没见过天3

45

活跃

105

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
68
48#
发表于 2013-10-9 23:56 | 只看该作者 来自:广东
一直想玩MMD,但是没时间嘤嘤嘤
让我先mark一下楼主的好教材,下月看能不能研究下
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表