楼主: ptydsr1030
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[话题] 【新门派】我是YJ,我觉得新门派90%是这样的(29L、35L已更新具体技能YY)

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2013-10-14 16:54 | 只看该作者 来自:贵州
看见木粉了  都没人顶了     顶起来啊 ,也许真的YY中了一些呢  以后好挖坟啊

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以武入道

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发表于 2013-10-14 18:06 | 只看该作者 来自:福建
露珠说的有道理,表示同意。

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2013-10-14 21:46 | 只看该作者 来自:贵州
刚吃饭回家,看了下帖子,发现出法系刺客的可能性很高哦!ps 反隐职业有2个一软一硬,那么对应的隐身职业应该也有2个哦!

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2013-10-14 23:19 | 只看该作者 来自:贵州
顶起来啊

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2013-10-14 23:21 | 只看该作者 来自:北京
出了再说吧,真不是很关心了

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威加海内

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发表于 2013-10-14 23:40 | 只看该作者 来自:辽宁
顶下吧,不关注这些,没意思

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 楼主| 发表于 2013-10-15 08:48 | 只看该作者 来自:贵州
回复 25# 逸風兒


    除了这个,还有什么别的内容更加期待呢   PS:被你头像闪瞎了

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一飞冲天

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发表于 2013-10-15 08:56 | 只看该作者 来自:河北
还有29分出头像

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 楼主| 发表于 2013-10-15 09:32 | 只看该作者 来自:贵州
上班闲着无聊,继续yy下新门派技能(具体YY版)
B的核心技能: 1、遁形:进入隐身状态,绝对会心率上升10%,等级越高越不容易被敌人发现,在解除状态后的5秒内释放的技能,额外忽视敌人20%—25%的防御。
2、加速类技能:类似8大门派的加速技能,目测能加速35—45%,同样施展该技能能解除定身缓速状态。
3、心法类,发杨刺客的定位,高暴击,高攻速的特点,心法类技能有3-4个,核心的几个应该是这样的:1、魔神护体,施展该技能后,一定时间内(35秒左右,回气180秒)自身的绝对会心率上升30-40%左右,绝对会心不受神明影响。(参考炎妖合体,施展后解除隐身状态)  2、绝技类心法,施展后一段时间内(25-30秒,回气60-90秒)增加自身5系负伤为自身等级X2. (不会接触隐身状态)。
3、突进类技能,刺客的特点应该有突进 方便追杀和逃跑, 想到LOL,dota里面一大利器(技能)在天下里还木有(3*不算是技能哦),他就是 闪现,跳刀。 哈哈,施展后向指定区域移动一段距离,施展后,角色获得一个状态,使自身移动速度上升10%,身法上升一定数值,持续3-5秒。
4、爆发性技能,所谓的大招,lz想了好久,参考了好多LOL,dota,魔兽里面的英雄,才YY出来:对敌人释放一个致命伤害,照成大量伤害必定照成会心一击,且会心一击的伤害倍数将不受大荒限制,在2、2.2、2.5倍之间随即选择,倍数越高几率越小。 另一种:对敌人释放一个致命伤害,照成英雄最大血量的20%加上自身魂属性X一个比例的伤害,威力为150,如果生命不足20%,将直接死亡。   
5、关键技能,控制性技能: 法系刺客的控制应该定位为沉默,及无法施展任何技能,普功不受影响。描述如下:对敌人施展一个诡异骗术,诱惑敌人,照成3-4秒的沉默状态,该状态下无法释放任何技能。
最后是派系加成:  一个是加各系负伤, 一个是加法防,  一个是加技能命中状态。  然后就是攻击系技能将受到魂属性的一定加成。 同样 会有一个威力低的群攻,方便刷怪。  会有2-3个威力为90-150的中高爆发技能,方便衔接大招 达到给敌人致命一击的作用

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 楼主| 发表于 2013-10-15 09:37 | 只看该作者 来自:贵州
顶到40  开始YY A的技能 既 治疗职业
头像被屏蔽

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封喉

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神马都是福洗具直播大使土豪最幸福的人

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发表于 2013-10-15 09:46 | 只看该作者 来自:上海
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发表于 2013-10-15 09:52 | 只看该作者 来自:福建
已阅、 不管怎么样出了肯定会去玩的、、、

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横空出世

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五叶萌萌哒

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发表于 2013-10-15 10:05 | 只看该作者 来自:天津
我要看YY的治疗

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 楼主| 发表于 2013-10-15 10:24 | 只看该作者 来自:贵州
进入正题。A的核心技能: 1、治疗类,既然为硬甲类的治疗,参考大荒的治疗设置,BX的治疗量与念挂钩,那么A80%与体属性挂钩,原因对立统一,体加物防,念加法防嘛。对于A的设定,LZ也是想了很久,终于让LZ给想到了:
1、治疗类技能参考BX,单体和群体的总和有4-5个,加的数字如BX 一个具体的数字加上自身体属性X一个比例。 主要纠结的就是大招的描述,这里让lz联想到以前玩3C的时候,2个奶妈职业,一个是KOG,一个是小Y,论坛有木有玩3C,如果有的话就会知道,KOG的特点是 加血均衡,CD长 但是相对于Y来说 在一瞬间的加血量处于劣势,但是治疗总量看来无疑最强势,KOG自然对应BX。那么Y对应即将出来的A职业,唯一lz想说的是 同装备的情况下 BX的加血量应该是A的1.5倍左右。对于A的大招应该是这样的:以自己为中心,在范围为X米的区域内的友方立刻回复30%+体属性X3的最大生命,并在接下来的20秒内,每5秒回复10%+体属性X2或者2.5的生命,共4次。说下A的加血设定,加体注定A的血多,那么A每释放一个加血技能都将消耗自身当前生命的2%左右的血量为代价,不将消耗技力值。
2、辅助类(buff)技能,上面说了A的治疗量应该是比BX低个30%左右,那么他的辅助类技能必然强大,前面说到会增加友方的破防数值,也有可能增加一个无敌罩罩,这里就不说了,其他的估计就是一些天下面职业技能木有出现过的东西了,如31L说的 绝对什么值,这里就有攻击类和防御类之分了。可能出现如下的情况:降低敌方20-40%防御值,40%的绝对回避率,增加友方20%的绝对会心率 给友方施展一个状态,在接下来的10秒左右降低所受到的伤害20%左右,增加生命回复速度等等。那么辅助类的技能我定位为群控,比较BT的技能,参考小Y的变动物,施展一个技能给敌方,对该目标为中心的10米半径的原型区域造成一个比较低的伤害,并将该区域的敌方变成小狗小猫小猪,持续4秒-6秒,主目标持续更多时间,在这个基础上加个2秒吧,考虑到这个技能NB,所以射程定为10-12米。
3、攻击类技能,治疗职业的攻击注定不强,所以技能威力都是80%一下也有一个群攻低威力技能,只有大招威力为150,看到视频硬甲可能是龙,那么大招伤害为水系伤害,伤害与最大物理攻击挂钩,硬甲嘛。(和毒医类似,毒医是魂,这里是力)
最后是派系加成:  一个是加各系化解(防御重击流的), 一个是加物理防御,但是木有TJ的多,  一个是加生命回复速度。

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 楼主| 发表于 2013-10-15 10:29 | 只看该作者 来自:贵州
大家觉得YY得怎么样 靠谱么  编辑得好累 想得好累!

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 楼主| 发表于 2013-10-15 11:43 | 只看该作者 来自:贵州
审核那么久啊    顶起来啊

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发表于 2013-10-15 12:07 | 只看该作者 来自:广东
2" />帮楼主顶顶,YY的有看点

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 楼主| 发表于 2013-10-15 12:19 | 只看该作者 来自:贵州
主要是KFZ有前科 模仿魔兽lOL里的技能  而且LZ也是魔兽和LOL忠实粉丝  所以才对新门派进行着方面的YY

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藉藉无名

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发表于 2013-10-15 14:29 | 只看该作者 来自:贵州
楼主真能YY,治疗职业感觉会出,下面那个估计扯不上边

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 楼主| 发表于 2013-10-15 15:15 | 只看该作者 来自:贵州
版主 来赌分吧  双50双100都行 猜中一半算我赢  不想赌JJ啊  除了不赌JJ  什么都行啊
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