回复 256# 乄灬无痕丶
首先还是谢谢你认真的看了2遍,可是有些地方你还是看漏了,还有没有理解。
1 文章开头我就已经明确说明了,这个是写的重击和会心的一个相对的东西,围绕的东西都是这2个之间想比较,这里你一定直接没有看。会心流是支持这个门派的根基很容易理解:新手玩都是会心流,平民玩家玩都是会心流,百分之90的天机玩家,第一次玩天机,绝对是先走的会心流。而且这里文章的最后你也断章取义了,我在最后的这句话还有给继续坚持会心流的玩家打气的做法。
2 请在仔细看看我说的话
重击流:
老生常谈的东西了,具体原理就不说了,这个是小白贴,不谈数据,不谈理论,相信我就是。对于重击流来说,命中就是米饭,没有了,那你就死了,就没有力气砍人了!但是饭吃多了,是会撑死的!个人建议:重击流神启来说,游戏命中2300为佳,没有开神启的,压74,79的,起码1800,你才可以叫重击流,能够在不影响其他属性的前提,适量堆起来,为佳。你命中在高,也会有花大把RMB的高回避沙包流。 这里关于命中,我也是和会心流比较,也是个相对的东西,我这段话已经表达了命中的重要性,也说明了命中好多就可以不堆了,更加说明了,在高的命中也会在高端沙包面前显得无力
3还有就是普通玩家是不建议走重击流的,重击流的存在就是为了单挑的时候有点装评压制对面,然后带走沙包,而团战的时候可以骚扰下对面的沙包,配合队友从而达到击杀的目的。如果打造一个重击流的目的只是为了打没有回避的软甲,那就没有必要去走重击了。还有就是关于伤害浮动问题,如果像你这样说的话,小攻流的存在就比较尴尬了。至少我是玩过重击的高端号,中端号,小攻流和各种,浮动的伤害是很明显的。
其他就不说了,这帖子也是半年前的,至少在那个时候,还不完全是全重击流的天下,而且帖子也是针对的偏神启战场多点。我本人自己打造了N个号,很多东西都不是数据就可以说的事情,很多东西都是我实践出来的。 |