|
回复 28# 青丶絲
输出的确没上限,但是受投入的影响巨大~~~对于绝大部分人来说输出到了一定的数值在提高就已经乏力了~~~实际上它也存在临界值(不同阶段临界值不同)~~~
相对来说有了孩子系统的今天~~满防御对很人来说不再是遥不可及了~~~而且满防是按百分比算的~~~80%的减伤~~~如果别人要提高1点伤害,实际上就要多付出4倍的属性~~~这还能说划算?(有破甲,有无视防御但溢出的防御仍然能抵消这部分~~~)
的确属性还可以再提高~~~同理念属性可以提高~~这也以为着对扰心的抗性也在提高~~~
而且仅仅只有那些专注于念属性的职业从中获利~~~而其他软甲在被伤害提高的同时也提高了被打断的几率~~~
其实有个问题想要请教一下~~~就是关于破甲的~~~如果6000防御是满防~~那么对于一个堆到8000防御的人来说已经溢出~~~此时别人是无视防御10%~~~是直接变成把他的减伤上限由80%变到70%~~~还是从它8000的防御里面无视掉10%也就是800~~让对方剩下7200的防御? |
|