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[展示] 【写在6.6之前】也谈天叁的循环任务和循环怪物

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楼主
发表于 2008-6-4 21:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
此帖是众多“牢骚”帖的一个 字又多 不好看的说。。。所以弄个投票活跃下 见谅

今天抛开技能界面装备不谈  突然有那么点感触 来说说循环**这一WY特色~

    其实关于循环任务的帖子可以说是层出不穷了   循环任务~怎一个强字了得。。。0脱胎于天下贰的逍遥宝鉴  天叁可以说是将其发挥的淋漓尽致~逍遥宝鉴一直有的我就不说了  个人感觉逍遥做起来还是很舒服的~然后 从30级左右开始的交牌子、百草任务  这些都是为强大的经验技能点准备的   然而比经验更强大的技能点  直接衍生了童趣、演武任务 技能点靠他们的支柱啊~   震后又开放了赈灾、祈福任务(这两个任务是收获最爽的 - -)  最后因为幻化开放的每日幻化任务~最新开放3仙6魔 (这其中包括更新前的那些采草N次每次N棵  童趣的5个点3次5只兔子  吐血之极

    其他的还有夸父北那的一圈紫色循环和马蹄岭的那个  所以总共列出来都有10+的数量  这样算来 就算只做比较划算的(其实那些都差不多划算)  一天都需要几个小时来做了  而且会像个机器人一样 跑完这已经意识到下一步怎么走了 一路按程序走下去 骑马、传送、抓动物、杀小boss、等等每天重复的相同的事    做完这些 人也累的差不多了(这东西比刷怪还累  真的)  然后做普通任务的、刷怪的都搞搞  勉强跟上升级  最后有时间的刷刷FB  一天也就完了  这都是极其有时间的玩家都搞定的。。。

    罗列完这么多  只想问:这样不累嘛??  游戏最大的忌讳在于枯燥的重复  最需要的是新奇、刺激、有意思 要给玩家动力  可惜WY怎么就偏偏不实践这一点呢?  循环任务没问题  可是你数量这么多这么耗时这么长  不觉得过了吗??没有人愿意来游戏还跟上班一样 按部就班的跑程序!  No Passion!

    有人要说了 你可以选择不做。。。。这种冷眼旁观的态度恕我个人无视~  要是循环任务只是点缀 我也可以这样    可是现在的循环任务几乎成了主体  因为它们直接挂钩了强大的经验技能点 而且挂的很紧。。。可以说你要想速度保持在一个适中的水平  这些是最具效率  当然还有3倍刷怪- -  但是技能点还是要靠它们(有元宝有金狂收书的不在考虑范围)  我们能不做嘛?要不然也不会有这么多人抱怨了

    所以我想说的是  KFZ最好能把循环任务做少做精  ~~ 有任务不要紧 许多玩家喜欢体验任务 但是那是每个都有新的故事、新的地方 才有动力     我们不要枯燥、不要机械、不要重复!        
我的建议是  最好某阶段只留一个经验型的一个技能点型的任务 耗时也不要太多  另外开发出的任务可以给大家选做的理由(不是像现在一样个个都紧贴经验技能点)
    我想这样也能让玩家舒服些 有更多的时间去体验游戏里其他的东西(这些其他的东西 我希望是每次都能有新意的 不是简单的重复   估计你们会说这条件太难。。。那我建议策划能想一想  想赚钱的游戏  圈钱的前提是留住玩家、是让玩家觉得这个游戏够吸引、够爽  才会愿意花钱



还有想简单说下循环怪物的问题  刚来的时候发现天叁多了几只别样的妖魔 心想终于不用每天面对那些无害动物和丑陋尸兵了。。。。但是我承认我错了  这依然是草精白虎的天下  而且他们长相仿佛  却从1级循环到70+  顶多换了个名字  
导致发现我50了练级还是跟10级的感觉差不多  心中不免郁闷  极其郁闷  这在天下贰的时候就郁闷了

我想问  能改么?

    资源 我想换几个怪物模型、属性、技能  没把资源怎么地吧?还有我也不太懂资源是什么意思。。。客户端大小影响游戏流畅性??很明显不是 可以拿其他游戏来对比 我就不举例了~那省的是什么??又粗又方的手?肩膀少一块肉?貌似话说这些不影响正常游戏。。。。。我无语  把镜头拉远  把人物当个点来操控就好了 能放技能就好了 管他什么样子呢??

    嗯 突然有点感触是因为又看了看某人以前对游戏的规划  不管实践怎样  总觉得理念不错 至少在为玩家思考“怎么玩”
    从而想到“循环”这一套给我感觉的枯燥、乏味 从而写了这么些  可能大家感觉没什么新东西  老生常谈    不过眼见KFZ还有添加这方面的趋势  不得不写一通说下

估计KFZ看完就走 不删帖就很好了- -  他们可能会觉得这些问题涉及太广  太难解决了  尤其是怪物种类的问题 尤其是任务系统牵涉到的整个养成模式的问题~~于是他们一带而过了~可我还是想真诚的提醒下  这些东西对游戏的影响真的很大 能改些 就尽量改些吧~

    能点击进来且能大致看看全文的同学 在此表示感谢~虽然最近论坛也"冷清"凋零的很  **们也浮躁的很  但是能帮忙水个 也不胜感激~

[ 本帖最后由 wxlchg 于 2008-6-4 21:40 编辑 ]
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发表于 2008-6-4 21:40 | 只看该作者 来自:河北
顶起。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 ysjm0421 于 2008-6-4 21:49 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-6-4 21:41 | 只看该作者 来自:江苏

回复 #2 ysjm0421 的帖子

职业抢沙发的吧
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仗剑引马

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发表于 2008-6-4 21:52 | 只看该作者 来自:浙江
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仗剑引马

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发表于 2008-6-4 21:57 | 只看该作者 来自:浙江
因为明天删档,所以骑马跑图玩  可是从九黎到后面江南除了怪的名字 其他的都没变  无语  后来连跑图的兴致都没了

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以武入道

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发表于 2008-6-4 22:00 | 只看该作者 来自:广西
差不多我觉得还不错的..哪个游戏估计都有的

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功行圆满

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发表于 2008-6-4 22:00 | 只看该作者 来自:四川
最不喜欢的就是循环,太多了啊

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一呼百应

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发表于 2008-6-4 22:00 | 只看该作者 来自:上海
目前的确有这样的问题,不可否认

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凤栖于梧

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发表于 2008-6-4 22:04 | 只看该作者 来自:湖北
卡卡,这个问题我也提过
开发组可能觉得把采草从12变成3次,把交牌子地方减少已经不错了

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功行圆满

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发表于 2008-6-4 22:23 | 只看该作者 来自:陕西
其实应该加点新颖的任务!!!

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以武入道

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发表于 2008-6-4 22:34 | 只看该作者 来自:吉林
建议循环少点 每次经验技能多点

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横空出世

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 楼主| 发表于 2008-6-4 22:36 | 只看该作者 来自:江苏
唉 估计这种问题也属于不严重的哪一类吧

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傲睨群雄

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发表于 2008-6-4 22:38 | 只看该作者 来自:福建
做循环任务做吐了。

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傲睨群雄

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发表于 2008-6-4 22:38 | 只看该作者 来自:辽宁
能改
我说了不算

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 楼主| 发表于 2008-6-4 22:42 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 青衫客 于 2008-6-4 22:38 发表
能改
我说了不算


你YD啊你YD

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从者云集

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发表于 2008-6-4 22:48 | 只看该作者 来自:广西
好久没上了,慢慢耍

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茅塞顿开

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发表于 2008-6-4 22:54 | 只看该作者 来自:陕西
占楼先慢慢看

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一呼百应

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发表于 2008-6-4 22:55 | 只看该作者 来自:广东
有些怪名字都一样的扔在不同的地方而已

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 楼主| 发表于 2008-6-4 23:05 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 longboy2222000 于 2008-6-4 22:55 发表
有些怪名字都一样的扔在不同的地方而已


有这样的事么

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凤栖于梧

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发表于 2008-6-4 23:10 | 只看该作者 来自:湖北
新一代水王路过#99
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