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楼主: 123456876123
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[话题] “实行技能CD,3参数制”或许能极大增大游戏PVP打法的变化,望版进

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一飞冲天

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 楼主| 发表于 2013-11-12 13:09 | 只看该作者 来自:河北
回复 17# 潋光寒


    你断章取义了,我只是说很多情况很多技能几乎卡CD放对整体策略的复杂有不好影响,选择时机与总次数的绑定限制了自由度。你如果说在天下3PVP的任何情况都不存在或很少存在几乎卡CD的高频使用技能,那你的观点才成立,而不是举个例子说有些时候有些技能不几乎卡CD放,有些技能不高频。

再者提醒你,即使对于低频技能,增加参数复杂性也还是会增加的,不过相对不如高频技能明显。

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 楼主| 发表于 2013-11-12 13:13 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 123456876123 于 2013-11-12 13:15 编辑

回复 19# 纯白以外


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一呼百应

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23#
发表于 2013-11-12 13:15 | 只看该作者 来自:陕西
技能CD不仅你自己要利用,对手也要去利用,你也可以利用对手的技能CD,技能什么时候用是最好的要自己来判断,不是随便的好了就用,骗技能骗调息的多了去了

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功行圆满

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发表于 2013-11-12 13:15 | 只看该作者 来自:上海
实际策略就是基本清明CD好了就放,除非时机非常不合适,就稍作等待,这样才能造成整体效益最大化。

抛开清明,其实有太多的技能了,CD好了就打上去,就是最合适的,没有什么花样可变。


单单看这段,就觉得LZ这个意见没什么建设性

同以BX举例(撇开毒系玄修带来的止行减CD的被动),止行、失心、无助、破甲、拘魂,这几个状态,基本持续时间和技能CD是一致的,所以才有CD好了就放的说法

而清明,同17L,
“CD好了就用才不吃亏”的结论真是来的莫名其妙


清明虽然是神技之一,非常有用,但CD放在那,在1V1中,并不是CD好了就用,这样反而会造成技能浪费

比如在门派比武,止行+无助VS破甲+拘魂,这两组技能我从来不会同时释放,就是为了防止被对方1个清明全部清掉,那么对方选择在什么状态下用清明,还是按照LZ的说法,我先丢了个止行,对方就直接清明,为了所谓的整体效益最大化?又或者在无助上去后再清明,然后硬扛着破甲+拘魂的状态?

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茅塞顿开

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25#
发表于 2013-11-12 13:16 | 只看该作者 来自:上海
回复 17# 潋光寒


    对啊
好多技能是保命技能 完全不能随便放的= =

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一呼百应

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新炼化有我

26#
发表于 2013-11-12 13:20 | 只看该作者 来自:上海
一共18个技能,小组cd一来,所有技能第二圈放完,2个人干瞪眼。
  
来看看太虚和天机……一共就12个技能……(玄修不算)

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贵极思道

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27#
发表于 2013-11-12 13:20 | 只看该作者 来自:天津
我觉得天下3目前的技能和PVP系统,虽然不能说很复杂,但是也绝不简单了。实行多参数CD制制造循环是个好的出发点,甚至可以针对于派系、江湖、玄修主动、灵兽技能、孩子技能、特技等制造大中小参数比和多重彼此限制循环,但是只有PVP的高端玩家才能享受到这些的乐趣,而给大部分玩家带来的游戏体验可能只是一句简单的“我技能为什么又放不出来”

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横空出世

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五叶萌萌哒

28#
发表于 2013-11-12 13:21 | 只看该作者 来自:浙江
看完LZ的第一个1234我就走神了。。。

帮顶一下。。。
是姑姑不是過儿 发表于 2013-11-12 10:36



    纯引用,确实没耐心看下去。。

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 楼主| 发表于 2013-11-12 13:22 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 123456876123 于 2013-11-12 13:29 编辑

回复 24# 丶安络


    20秒CD好了不清,一直去等着别人放技能?别人不放你就一直等?九伤多触发一次你顶得住不?除非跑断拉开。你有挂的压力,该加血不加你顶得住不?

当然如果只有个别不好的状态可以不清,但是一个清明的CD过去,你身上只有那么点不好的状态吗。

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红莲溟钻洗具直播大使土豪五叶萌萌哒

30#
发表于 2013-11-12 13:22 | 只看该作者 来自:广西
码了好多字~ 虽然还没看  帮顶下~

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凤栖于梧

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发表于 2013-11-12 13:35 | 只看该作者 来自:福建
感觉楼主想法好像某兽熊猫人的滚地,可以存2次滚地
但是天下3的某些技能实在是很bt。。。。要是还能存起来

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大荒荣誉居民

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发表于 2013-11-12 13:41 | 只看该作者 来自:上海
回复 29# 123456876123


    你这种只在门派jjc里面可能出现吧

在战场中可能么= =

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从者云集

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发表于 2013-11-12 13:55 | 只看该作者 来自:广东
cd好了就放技能。。好低端。。
pk的目的是把对手放倒,而不是不浪费技能。
技能是要预判对手的操作去使用。而这恰恰增加了pk的多择。

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功行圆满

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发表于 2013-11-12 14:01 | 只看该作者 来自:上海
回复 29# 123456876123


    九伤你确定用过?知道叠加一层才多少点血么,就是因为这个技能打人太鸡肋,我才洗掉转失心混乱的玄修

那么多技能,3毒以及针系技能,就算对方站在不动不反抗,在保证各种状态持续的情况下,能打几次读条长的九心?

不要说打血厚的,对于血厚的HH,错骨远比九心好用得多

不过打天兵天将什么的,也确实是神技

至于你说的什么“那么点不好的状态”,首先请假设出一个明确的场景,1V1还是1VN,甚至NVN

不同情况下,本身技能释放的选择就不一样

1V1,清明主清对自己威胁最大的状态或状态组合,不要说放着浪费,留着清明也是限制对方的套路,或者在残血时给自己拉回最大的血量
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