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WY是上市公司,要对投资人负责,某些程度上,项目效益的下滑或者投资人撤资还会影响员工的生计。
这个是外话。
畸形的产品本身就是由于社会导向造成的,骂kfz的同时看看我们身处的社会是个什么样的形态?
试着用大白话来解释下为什么tx也会开始玩随机——
我是投资人,我手上有100块钱,原来只有tx一款游戏,所以我决定投资它,每年能收回15块钱;
然后发现某途出现了,如果我投100块钱,每年能收回30块。
周围的人看到了,“你傻啊,3年回本的生意不做?” 继续有人唱衰tx,唱好某途,以及越来越多某途一样的游戏。
作为tx,还能选择什么?要么看到sponsor离开,要么就在遥遥无期中挨饿。
想起XJ3那个时候,软星拿到的开发资金都不够员工的加班费。
什么国韵,什么梦想,在吃不饱肚子的时候就是扯淡!
在不断地变化中,再看看大家是怎么支持游戏的。
自命清高的玩家觉得“钱”污染了这个游戏——本人也算一个,但是高富帅团体的杀入直接给进一步圈钱打了一针强心剂。去年投资100赚了15块,今年赚了20块,老板就会问——明年能不能给我涨到35块?
于是问题一直都存在,站在设计者的角度,每段时间你只能迭代一次,美工做了装备就无暇时装,数值做了玄修就无暇任务,请问你是优先迭代收费项目还是免费项目?
不能说决策都是kfz的问题,也是我们这些云云玩家告诉他们,迭代收费项目的利益太吸引人了。 |
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