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[攻略] 写个帖子送给依然在奋斗的归墟战场玩家

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楼主
发表于 2013-11-29 16:19 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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一直想写这样一个帖子  从开始玩到现在人头数应该有3万+了吧。
{:8_531:}首先,介绍下主力英雄(因为很多玩家进去之后根本不知道哪些是主力,死的不要不要的)

                        主力:马王爷 陆南亭 墨迹 鬼太子 七夜 甘草 牛 穆珊  红毛  (和尚)这是9个 不是说每个必须有 应该有至少6-7个吧  剩下三个打打酱油还好
                              
                               主力是什么意思,我看来 1要有爆发就是能秒人 (老马 老路 墨迹 ) 2强力控制(牛 红毛) 3强力辅助(甘草 鬼太子) 4全能型的七夜 5木山属于持续伤害型(20s的持续伤害别的职业是没法比的 团战必备)
                       
            依托型的职业:秋千 建议没有太子的情况下别选  熊猫随便  宋雨涵 可以考虑 就是脆皮 队友不给力也很坑

            这里说下彤掌门 不是我对她有偏见 一刀2断可以直接打掉带回生的残血 很强大 (彤应该属于前中期的英雄,前期抢人头多了 必然导致别人装备不好出  后期团队对推 基本没用)    如果是群职业多的话,可以选彤。要是群职业只有3个建议不要选了,因为你不知道这三个群里有几个坑。其他诸如 灵犀 精明 断不悔 张凯锋 ,不是说这些不好,而是没用群职业的话确实是打不出伤害,一场下来不超过200万的伤害,所以这些尽量少选。(不要超过2个)




{:8_521:}其次,说下开局选路的问题。一般来说的优势路,就是可以1级打野给一个带控的职业送到2级。(红方的下路,蓝方的上路)这个优势路的野怪经验应该给谁(鬼太子 老路 七夜 甘草 )如果说 优势路 这几个职业都没有,一般就会优势变劣势。

               10个人开局 343     (中为什么4个,离野怪近,一般红方中也是4个)也有神启号 1级打野的,所以就是333.当然很多时候进来的不是10个人,可能少1-2个。所以三天路尽量均衡。(人多经验少升级慢,人太少可能守不住塔,5分钟塔破掉。)

               以蓝方为例。
                     上路:老马 (老路 鬼太子 七夜 甘草4选2)老马因为追电420,没有辅助追不上人,也很容易成为对面的肉。为了让老马快速健康的长大,给他配2个控制。一般来讲,12级的老马就可以杀人了。


                      下路:红方的优势路,当然就成了蓝方的劣势路。红方很可能4个人,或者有太子。蓝方打起来就很被动。
                               谁去下路呢。你如果觉得你操作还可以,或者你是大神,或者你是猥琐帝。你去下路吧。建议七夜 鬼太子 甘草  牛至少去一个。
                              
                      为什么会出现优势劣势呢,就是因为2边小兵一交火。对面或者自己这边已经有个2级的了。所以,如果你团队精神很好的话。你可能把第一个小兵的经验让给你这边的控或者群。1个兵就可以破除对面的优势。当然优势的一方要想保持住优势,就要人往前压(小兵补刀,打人。要集中打一个。注意像鬼太子 牛 这样的1技能是群的 在4级之前千万别拉小兵仇恨 被小兵打死的是猪)


                       还要说一点,小兵到塔下越塔杀人。能杀就杀,杀完再传走支援别的路。不然,对面等级一下子上来,你自己这边就吃不消了。不能杀千万别冲动。


                        如果你这路打的顺的话,可以考虑到2个塔中间去。(7-8级左右的时候吧。有什么好处,我就不说了,大家都懂)


                        
                      中路:比较有优势的职业 墨迹 红毛 熊猫 。为什么,我也不想多说。穆珊走中比较好,边路腿短皮脆真心就是被击杀的第一对象,而且中离野怪近。

                              说下墨迹,很多墨迹不想走中。或许是中路人多升级慢,也可能容易被对面熊猫针对。如果在哪一路被针对了,或者长时间杀不了人,你可以考虑换下路。中间一般人多,离塔近。墨迹三技能有优势(中路的好处 离补给商人和野怪近  坏处 人多每个小兵分到的经验少,但是人多也容易杀人)利弊就是这样,自己权衡。


                      说的应该算是比较全面了,希望对新玩家有用。



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 楼主| 发表于 2013-11-29 16:30 | 显示全部楼层 来自:山东

后期对推。。。。。

本帖最后由 流年惊梦 于 2013-11-29 16:54 编辑

说下中后期的对推。

中后期(12级之后基本已经存在了,有的场次应该是16级左右)

这时候大家就尽量像组织靠拢。当然啦,像老马这种16级才凸显优势的英雄你赶紧选个人少的路,去升到16。

        冲锋的第一梯队:牛 鬼太子 和尚 七夜  (甘草要注意奶好) 如果上面的不给力或者没有,其次应该考虑木山。(后期木山有风遁要主动一点,没有你还是等对面技能都放的差不多了再上吧)


        鬼太子拉人的对象:第一拉对面鬼太子,第二可以拉马王爷或者脆皮或者对面击杀在前面的(拉过来集火秒掉)。如果对面牛技能用了(看他的蓝条)可以拉,木山身上回生风遁没了也可以啦。   马王爷八杀用完直接上去群殴啊。(墨迹 红毛 优先弄死)


        后期大家怕的一个是被鬼太子拉过去直接被8杀掉,你反应慢那没办法。如果对面没太子,对面老马隐身。你隐身或者把老马打出来要么你就占人群里。
                          
                          再一个就是墨迹的三技能。三技能是秒2个人。看墨迹隐身,你别往队友身上贴了。或者全站一起吧。


                          如果对面有牛(穆珊也是)喜欢隐身的话,大家学反隐把他打出来,或者尽量分散站。别一起被控了。


         后期还是要抱团,抱团抱团的话对面谁也拿你没办法(大家都会,配合很好的话)


        我把红毛拿出来单说一下。红毛的三技能控人很牛,对敌人来讲很纠结。一个是你学隐身,一个是你听到他技能放的时候记得打断一下。
        
           这个时间段比的就是装备和配合。


           还会出现偷塔和看人头守基地的情况。有人偷塔一定要留神,被偷神像的是猪。
           两边人头相差不多的话,人头多你就有了守基地的资本。(守基地是有优势的,尤其是你这边没鬼 没牛 没草)要守大家就都别出去了,你一个人出去也没多大意思。对面在外面找不到人杀就会来推基地的。然后,你就懂了、。













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 楼主| 发表于 2013-11-29 16:57 | 显示全部楼层 来自:山东
回复 7# 虚幻兄


    具体情况具体分析。
   你能保证你这边的全会玩?你也不能保证对面没有大神吧.中2人,对面配个太子4个人你确定能守住?

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4#
 楼主| 发表于 2013-11-29 17:41 | 显示全部楼层 来自:山东
回复 10# 柳梦闲


    谁说玩的久的都懂。我进的很多场次都是因为开局各路没有配合直接前面悲催。很多一边倒半小时结束的。也都是玩了很久的了。或许都懂吧,但是提出来大家才能玩的更好
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