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不懂什么国风和内涵什么的。
我只知道,这个游戏,别说国风,你就是马上换个其他任何一个风格,也依然有人玩;你把剧情再怎么该,还是有人玩;你别说删掉二模式,你就是再出个四、五、六模式也还是有人玩。。。。
但有一样东西,只要动了,绝对是致命的,那就是PVP,就是战场和野外包括势力战。这才是天下的核心。战斗和厮杀才是大多玩家的终极追求,也是投入时间和金钱的动力。没有了这个,管你人物做得多好,剧情多好,都是扯淡。毕竟想在游戏里找什么兄弟女人、看风景、看故事的只是少数。那些东西只不过是厮杀之外的一点调剂品而已。不然我TM花时间练级弄属性干毛。
你要真认为找几个代言就能决定这个游戏的走向你就太天真了。当然一个游戏肯定需要剧情背景文化内涵这些东西,但就拿现在的天下来讲,玩家需要的真是这些么?
如果从美观的人物和画面,及流畅的战斗中选择一项,你觉得会怎么选。 不说多的,如果能保证在100人同一个画面不卡屏能顺畅战斗,那么你认为这个游戏会怎么样,是不是会更能得到大家的认可与接受。
现在大规模打架,就是卡屏,拼幻化,拼人数。这一点不做出改变,终将被淘汰,什么新门派,国风、各种噱头也只不过是把玩家的注意力转移而已。KFZ的老手段了。
当然也不得不说天下受到了近两年其他游戏的冲击,KFZ也尝试了很多改变和突破,三模式就是这么出来的。但我还是得说它只是个半成品而已,甚至是个试验品。
最后,LZ如果认为这个游戏还有很多新鲜血液,我就呵呵了。玩来玩去还是那些人。 |
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