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楼主: danielxn
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[话题] 【鬼墨】针对鬼墨的召唤系的控制和AI提几个建议

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活跃

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军饷

凤栖于梧

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发表于 2013-12-4 09:27 | 只看该作者 来自:加拿大
的确,魅妖老是乱打怪,竹子是群攻,打着打着怪越打越多,然后这几只罪魁祸首召唤时间到了给我消失了
悲催的小鬼墨只好扛着毛笔就跑

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军饷

一呼百应

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 楼主| 发表于 2013-12-4 09:37 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 danielxn 于 2013-12-4 09:51 编辑

看回复好几个压根没搞明白我这些建议的逻辑,还有个别太虚来唧唧歪歪的
拜托,仔细看我内容了吗?太虚们,我也玩太虚号,我这贴子可是有帮太虚说话的,AI修改那部分前几句(包括1楼最后几句)麻烦仔细看一下,理解一下可以不?

不过没关系,本来玩家就是各种各样

我主要是想让认真用心玩了鬼墨的玩家

KFZ的人看到这贴子,也不知道版主评分之后有没反映给他们
做游戏设计的绝对理解我的意思,只是实现难度要他们自己判断
不过再怎么样也可以做到比目前游戏的设定要好
因为说句实话,我觉得GM这个门派有点赶制的味道...各方面来看..
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