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原帖由 vicksying 于 2007-2-3 01:27 发表
我不理解
默认状态下的A和D只起到转动面向的作用
怎么移动?
QWES才是移动
不知道LZ怎么控制的
我都是QSD或者ASE同时按
发技能的时候停下那么零点几秒
手够快的话完全可以
楼主的说法确实有点下问题,但不是你说的这个问题,
当鼠标右键按下不放后,按AD键不是旋转,而是左右平移了,
楼主的问题是,他说AD比QE躲避几率高点,纯粹是个人的误觉,
从程序设计角度,QE是左右平移操作,调用左右平移的函数,
当按下AD时,如果判断到鼠标右键处于按下状态,那么就同样
调用左右平移的函数,因此当鼠标右键按下时按AD键和按QE键
效果是完全相同的,不存在那个旋转的幅度更大的问题.
而用QE键的好处是,当你鼠标右键没有按下时,人物还是在移动,
这点pk时很重要,另外按QE键就非常容易按数字键了,这是极大优势.
另外对于转打怪究竟是不是能让自己少失血,感觉可能有争议,大家可以
自己测试下.我个人感觉有点用,但转打增加躲避并不是处于怪物的身后,
那样绝对和站在怪物身前是一样的效果,关键是当怪物出招前一瞬间,
马上处于怪物的侧面,因此楼主说的左右轻微移动,是说中了要害. |
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