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很简单呀!直接套用 国外流行的需求/贪婪 分配方式不就好了.
设置需求/贪婪 2个按钮 硬甲装备4种职业可需求 软甲职业4种职业可需求.
象针 法剑之类带有明显职业特色的武器也只有对应的职业可以点需求按钮.
不在装备需求名单的队员只可以点贪婪按钮.
物品首先在有权点并点了需求按钮的队员之间随机分配.当且仅当所有有需求权的队员全部放弃自己的需求权(点取消按钮)时,物品才会在点贪婪按钮的成员之间分配.
PS.按照国际惯例,一般比自己身上好,对自己有提升,获得后当场装备的为确实需求.而那些分解,喂马,收藏,卖钱,赠送他人或者小号之类的行为则统统归为贪婪,需求有优先获得权,而贪婪者无论理由如何,获得装备的权利平等. |
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