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理智分析攻与受

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楼主
发表于 2014-2-12 23:31 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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很多人抱怨沙包杀不死,受虚打不动。在这里我是这样理解的:沙巴冰心受虚无非就是耗,他们放弃了杀人(战场,野外他们那点伤害,很难对你产生生命威胁,大不了跑开)。他们就是玩个切磋,jjc,也就是范围战。当你几刀秒人时,群找群人时,别人受只是一颗保命的心,偶尔吹几个风,伤害也是很低。你体验到强杀的快感,别人受没有,如果让你几刀秒了受,那别人玩什么,杀不死人自己也抗不住被杀。所以都是有价值系数的。比如战场,羽毛优势点也是应该,你让弈剑在战场有优势,然后出战场去副本依旧是香饽饽,那有点说不过去了

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沙发
 楼主| 发表于 2014-2-13 10:00 | 显示全部楼层 来自:湖北
回复 2# skybtfly


    嗯,冰心能给自己加血,做受有一定的优势。这样挺好的,当2方交战,如果冰心不沙包,那开始就会瞄准冰心强杀。这样群战一会就结束了,趣味性降低了。现在技能越来越多样,有时一个魍魉自爆沙包就结束了,沙包冰心这个辅助职业,局限很大

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 楼主| 发表于 2014-2-13 16:05 | 显示全部楼层 来自:湖北
回复 5# 尚善非道


    嗯嗯,赞同。没钱只能堆防御,让防御及格,有钱可以考虑攻击了

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4#
 楼主| 发表于 2014-2-13 23:01 | 显示全部楼层 来自:湖北
回复 9# 黑着脸


    你说的很对。纯受除了切磋耗人外,战场,流光战,势力战,包括野外开红,真的很废,一个风过去伤害少的可怜,杀个毛线人。所以有钱人不会玩纯受,最多是攻守型。不过有钱人大多都是玩暴力输出的吧,一个风1万5,玩起来比受虚劲爆。当然没钱人能把防御堆起来已经艰难,也仅仅局限单挑
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