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这种事情看脸的吧....1100重击或者900重击的重击率相差多少貌似属性面板上看不到
由于会心看得到我就拿我自己举例吧
我1900多的会心 显示71%会心
昨天无聊打草人玩,按你这30下的频率算
有一段时间,大约打了20多下,几乎次次都是会心
有一段时间,十多下里10+命中
经常连续命中,不出会心
分开时段看就会出现这种概率浮动,但是如果总量够大的话,绝对是71%左右
在概率并不是极高的情况下
概率是具有极强的随机性的
我相信你们高中数学老师讲统计学的时候应该都和你们举过抛硬币的例子
五十五十的概率
一下下抛并不是说一个正面接着就一个反面的
概率或者统计学并不是这样的
而是一个总体上的分析,例如你有可能抛10下有9个正面..旁边的人可能正好5:5
但是你们如果能一直活着抛1亿次
你们两人都无限接近抛出5000万次正面
差距会极小,小到可以忽略
统计学,或者说概率的魅力就在于此,你可以具体计算出每种情况发生的几率
你也很容易被这个数字迷惑...体现在游戏里就是各种凭感觉想出的各种理论或者"秘诀"或者阴谋论
玩网游那么多年,这种人和调调见了太多了...但是说句实话,可能不好听
确实是有点迷信和愚昧,尤其是在很多游戏数字公式等等因素完全公开的时候(例如我之前玩的游戏所有有概率的东西都写明了几率是百分之多少 包括 技能 制造 强化 等等)
相信科学吧,现在已经不是茹毛饮血的时代,没有人会因为说地球绕太阳转而被烧死
而且基本统计学并不是多么高深的理论,从他出现在高中课本里就可以看出来
实际上初中甚至小学文化的人只要有点生活经验就能想明白这事
连我这个理科白痴,高考数学及格线挣扎的人都能懂,实在不相信还有人坚持那套迷信的东西
当然,如果你说的是XX方偷改数据挂羊头卖狗肉的话,就是另外一个层面的怀疑了,和我说的这个无关 |
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