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[其他攻略] 【攻略】昨天打了一晚上,基本琢磨透了新天梯机制应该是怎么算的

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楼主
发表于 2014-2-20 15:21 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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本帖最后由 司徒呆兒 于 2014-2-20 15:24 编辑

如果KFZ的算法区分职业的话,以下部分主要适用于74级别段翎羽职业。
首先默认这句话不是忽悠大家:计算个人表现时,固定选择战场贡献、死亡次数,并从另外五项数据中,选择最好的两项,总计四项数据。鼓励追求多样化的极限表现。


五项数据是:击杀,助攻,输出,治疗,承伤。


所谓最好的两项,就是你点了每个单项排名之后排名最高的两项。首先,作为一只羽毛,治疗和承伤不考虑了,击杀,助攻,和输出中取两项。再加上死亡次数和战场贡献。
下面是结论。
1、死亡次数无比重要。
LZ猜测,(死亡次数+1)在算法里应该是一个除数,所以0死和1死的区别就是除以1和除以2的区别,学过小学数学的人应该明白这个差距是多大。举例一场数据,昨天LZ和基友组队天梯的一场  (排名是按输出量排的,所以没出现bug)


出来结果如下(LZ和基友积分基本相同)
这场LZ死亡数是1,基友死亡数是3

能看出基友在比LZ输出,人头全面领先的情况下因为死亡数多而加的分少,所以死亡数的重要性不言而喻。


2、 无论输赢,极限化击杀或者助攻,不要两个都占两个都不高。


对于天梯乱战,冰心超多的情况下,极限化击杀除了很牛的号以外是很难的事情,尽量极限化助攻,至于怎么做是你智商的事情了。


举例如下:


3. 战场贡献基本没大影响,不要做卖队友洗旗洗一场还加分的梦。


好多自称洗旗党的人是这样:一堆人抱团洗旗,对方冲过来 撒丫子就跑,直奔下一个旗,无限刷贡献,队友全卖。


LZ这里送这些人一个称号:洗旗狗。    不谢


举例对比:


前一场LZ刷了一场旗子,还扛大旗,后一场跟着大部队抢一场人头,结果差距如上。



基本说差不多了,懂的人估计已经自然懂了。

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 楼主| 发表于 2014-2-20 15:41 | 显示全部楼层 来自:北京
贡献一点用没有+1 五六百贡献  高击杀高承受高助攻还是赢了也是+400多。。。不过阵亡次数的重要性应该没这么 ...
六合印苦逼 发表于 2014-2-20 15:37



    那看来是不同职业有差别,羽毛死多了绝对扣成马

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 楼主| 发表于 2014-2-20 16:10 | 显示全部楼层 来自:北京
脆皮yl拿死亡次数作为表现得标准简直就是不想让我好好玩耍
geminianna 发表于 2014-2-20 15:53



    我感觉作为打手死亡的可能型都差不太多,毕竟都有大奶,没有大奶的时候是YL容易死。有Bx的情况下不作死不会死吧。

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 楼主| 发表于 2014-2-20 17:57 | 显示全部楼层 来自:天津

标题

回复 21# 我心匪石


    神启不了解。74天梯无沙包

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 楼主| 发表于 2014-2-20 22:27 | 显示全部楼层 来自:北京
楼主辛苦 我也深切的感受到了 绝对不能死这一重点。。。。
不过这个设定真是奇葩 尼玛卖肉为团队做贡 ...
PeRfume 发表于 2014-2-20 16:53



    其实也不全是,0死-4死左右每多死一次就少一些分,但是5死以上影响就不大了
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