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回复 14# 粉红过境
国内99%的coder对IT没有概念。
所谓的“卡”,可能是个人用户端画面掉帧fps低,可能是网络通信丢包,也可能是服务器满载来不及响应玩家发送的请求……或者其他其他其他。
用个人的机器来举个例子:
1)XP跑在配置最好的高端PC上,性能也不可能超过win8;
2)有些破软件,在xp上运行性能,好过win8上;
3)我100M光纤,为什么上你们网站那么慢?——不好意思,可能就这条“线路”堵车。
……
这些情况发生在游戏里,一样会变成“卡”。
所以在确认真正“卡”的瓶颈之前——而且每个人觉得卡的原因未必相同……一切对硬件的盲目升级都是浪费钱。
F11关闭屏蔽,以前我的帧数在60稳定(开了垂直同步,所以刷新频率和显示器的保持一致),人多的时候明显FPS掉帧,显卡换了以后,帧数回升,所以,提高用户的硬件,一定能缓解因本地配置不足导致“卡”。
如果针对其他的,从程序本身,到硬件、网络,每个节点都考虑完善,才能更合理的解决“卡”。
单纯上来就说服务器、CPU、内存……就是国内coder的通病,先看细节。 |
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